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Amazon GameLift ストリームズの発表

Amazon GameLift Streamsは、WebRTC対応ブラウザーを持つ任意のデバイスに、1080p解像度、60フレーム/秒のゲームをストリーミングできる、新しいマネージド機能です。わずか数クリックで、様々な3Dエンジンで構築されたゲームをアップロードし、特定のAWSリージョンでストリーミング容量をプロビジョニングし、すぐにテストストリーミングを開始できます。プレイヤーは、PC、スマートフォン、タブレット、スマートTVで、わずか数秒でAAA、AA、インディーゲームをインターネット上でプレイできるようになり、ダウンロード待ち時間を省くことができます。 Amazon GameLift Streamsを使用すると、ダイレクト・トゥ・プレイヤー配信チャネルを作成し、インスタント・プレイゲームデモを展開し、セキュアなプレイテストを実施し、収益化の機会を拡大することができます。Windows、Linux、Protonランタイムをサポートしているため、ゲームコードの変更や再構築のための費用や複雑さを回避できます。プレイヤーの需要に応じて、ストリーミングを柔軟にスケーリングアップやダウンすることができ、必要な容量のみをプロビジョニングして支払うことができます。世界中のプレイヤーに低遅延のゲーム体験を提供するために、6つのAWSリージョンから選択できます。この新しい機能により、ゲームのリーチ、エンゲージメント、売上を拡大しながら、プレイヤー関係、体験、ブランド、ビジネスモデルに対する完全なコントロールを維持できます。 Amazon GameLift Streamsは、AWS上のフルマネージドサービスであるAmazon GameLiftの一部です。世界中で最も要求の高いゲームを構築し、デリバリーすることを可能にします。この新しい機能は、以下のAWSリージョンで利用できます:US East (N. Virginia)、US East (Ohio)、US West (Oregon)、Asia Pacific (Tokyo)、Europe (Frankfurt)、Europe (Ireland)。 詳細は、Amazon GameLift Streamsウェブサイト、デベロッパーガイド、AWS News Blogポストを参照してください。
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