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Appleは、独自の設計ヒューリスティックスとアクセシビリティ原則を放棄したのか?

WWDC 2025でAppleが発表したLiquid Glassは、主要なデザインルールと原則を逸脱しており、ユーザビリティとアクセシビリティを損なう可能性がある。長年にわたり、Appleのヒューマンインターフェースガイドラインは、確固たるデザイン原則とユーザビリティのヒューリスティックスに基づいて構築された、ソフトウェアデザイナーにとってのバイブルであった。このガイドラインによって、Appleのインターフェースは直感的で、アクセスしやすく、人気を博してきた。しかし、iOS 26では、Appleは洗練されたユーザーフレンドリーなデザインから転換している。新しいデザインは、真のユーザーニーズに応えるというより、革新的に見える必要性に駆り立てられているようだ。Liquid Glassデザインは視覚的には印象的だが、明確な目標を欠いており、習慣を妨げ、摩擦を生み出している。また、このデザインは目の前のタスクから注意をそらし、Apple自身のヒューマンインターフェースガイドラインに反している。さらに、このデザインはユーザビリティとアクセシビリティの面で後退しており、隠されたインタラクション、明瞭さの欠如、アクセシビリティの問題が見られる。全体として、Appleは方向性を見失い、ユーザー中心のデザインに焦点を当てるのではなく、トレンドを追いかけ、市場に反応しているように見える。
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Did Apple abandon its own design heuristics & accessibility principles?
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