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『Avowed』ディレクターのキャリー・パテルが、新しいオブシディアンRPGの魅力を語る(インタビュー)

RPGを作ることは難しい。すでに確立された世界を全く新しい次元に持ち込むことは、さらに困難なはずだ。しかし私の目には、Avowedはその難題を完璧に乗り越えたように見えた。グラフィカルなスタイリングから、私が選択できるものまで、本当に美しい体験だった。ファーストパーソンアクションゲームで、こんなに感動したのは本当に久しぶりだ[…]
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Carrie Patel, Director of ‘Avowed’, Dishes on What Makes the New Obsidian RPG So Special (Interview)
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