ビッグウォークでは、プレイヤーはただ歩いて話すだけで、その過... ノート

ビッグウォークでは、プレイヤーはただ歩いて話すだけで、その過程で喜びを見つけます:「私たちが聞いた物語の中には、胸に突き刺さるほど美しいものもあります」

オーストラリアのスタジオであるHouse Houseは、大ヒット作「Untitled Goose Game」の後、友達と探索することが唯一の目標となる新しいゲーム「Big Walk」をリリースしました。そこで私たちは、彼らと共に「Big Walk」の世界を大きく歩いてきました。メルボルンのゲーム開発会社House Houseの小さなチームに会いに行くと、彼らはユーカリの木の下で円になって座っていました。自己紹介の後、私たち5人は低木地帯へと出発しました。ハイキングの途中で、私たちはビーチへ電車で向かい、砂丘のデッキチェアに身を寄せ、日の出と共に山を登りました。これらすべて、デスクを離れることなく。「Untitled Goose Game」という、何百万人もの人々がのどかな村を暴れ回るいたずら好きなガチョウになることに夢中になった、世界的な大ヒット作の後、House Houseの新しいゲーム「Big Walk」の世界へようこそ。「Untitled Goose Game」の圧倒的な成功の後、House Houseは次のゲームを非常に異なった「珍しい」ものにしたいと考えていました。それにもかかわらず、「Big Walk」はリリース初週に100万ダウンロードを超えるなど、即座に成功を収めました。