この議論は、 Cangjie言語におけるアニメーション開発に焦点を当てており、表示アニメーションと属性アニメーションの両方を網羅しています。You LAN Junが好む表示アニメーションは、`animateTo`メソッドを使用して実装されます。ローディング画像の例では、回転のための角度属性の設定を示しており、「z」と「Angle」の両方の設定が必要であることに注意が必要です。持続時間、カーブ、遅延、繰り返し回数、再生モードなどのアニメーションパラメータについても説明します。属性アニメーションは、同様の効果を実現しながらも、異なる記述スタイルを提供します。`animationStart`メソッドと`animationEnd`メソッドを使用して、属性アニメーションブロックを定義します。例では、定義されたパラメータを使用して属性アニメーションでローディングアニメーションを作成する方法を示しています。ボタンは角度を360度に設定することでアニメーションを開始します。主な違いは実装アプローチであり、表示アニメーションは`animateTo`を使用するのに対し、属性アニメーションは`animationStart`と`animationEnd`を使用します。
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A Detailed explanation of the animations in the Cangjie development language of HarmonyOS Next
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