マイク・C・フレッチャー:PyOpenGL 4.0.0a7 ... ノート

マイク・C・フレッチャー:PyOpenGL 4.0.0a7 -- クリーンアップと準備

4.0.0a7 は 4.0.0 リリースに向けた最終形態に近づいています。テストとチケットからの多数のバグ修正、Windows GLUT バイナリが独立した python パッケージになったこと、ドキュメントシステムの更新、そして OpenGL_accelerate が OpenGL のバージョンを正確に固定するようになりました。この時点で、回帰がないか報告するために、アルファ版で PyOpenGL コードベースをテストする価値があるでしょう。これは多数の変更を伴うメジャーリリースです。また、これまでの PyOpenGL リリースの中で最もテストされており、モダンな機能で 3D レンダリングエンジンを記述できるという意味では比較的自信がありますが、特に古いコード(テストの大部分は OpenGL 3.3+ コンテキストとレガシーフリーの機能セットで行われています)や Tk ベースのアプリケーション(新しいウィジェット実装があります)では、回帰が発生する可能性があります。Mac の作業はまだ一部残っており、新しい Tk ウィジェットを CGL を使用するようにポートする必要があります。また、Mac 上での実際の(CI ではなく)動作がすべて機能していることの確認もまだ取れていません。