プログラミングにおけるリアクティビティは、データの変更に基づいてシステムを自動的に更新し、時間的に順序付けられたイベントのストリームとしてデータを扱う。リアクティブ・プログラミングは、データ・フローの管理とその関係性に優先順位を付ける。ユーザーの視点からは、リアクティビティはアクションに対する即座のインターフェース・レスポンスを意味する。開発者の視点からは、伝統的な静的な計算とは異なり、データに依存する値を自動的に更新することを意味する。プッシュ・リアクティビティは、データの変更を即座に全てのサブスクライバーにプッシュするが、RxJSのようなライブラリを使用して実装する場合、頻繁な更新や複雑な計算によりパフォーマンスの問題が生じる可能性がある。一方、プル・リアクティビティは、各通知ごとにシステム全体を更新するため、パターンとしてのプル・トゥ・リフレッシュの例にみられるように、効率が低下する可能性がある。リアクティブ・プログラミングは、リアクティビティの概念に基づいて、非同期のデータ・フローを管理し、変換やフィルタリングを可能にする。複雑なシステムを、データの関係性に焦点を当てることで簡略化し、モダン・フロントエンド・アプリケーションで広く使用されている。リアクティブ・プログラミングは、他のパラダイムと融合し、特に機能的リアクティブ・プログラミングが普及している。
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Reactivity in Programming
