情報のタイミングとリリース:ガイダンスのゲーム!
著者は、元学術研究者であり、情報フローと株価変動に関する自身の過去の研究と、現在の2つの出来事を結びつけている。その2つの出来事とは、SECによる半期ごとの企業財務報告への移行提案と、新しいFRB議長による市場へのフォワードガイダンス削減の提案である。どちらの提案も、市場が慣れ親しんだ情報を削除することを含んでおり、価格変動を増加させる可能性がある。賛成派は、報告頻度とガイダンスの削減が市場の短期主義とゲーム化を減らすと主張する一方、反対派は、それが不可欠な価格設定情報を削除すると考えている。歴史的に、年次報告は1934年の証券取引法によって義務付けられ、四半期報告はその後導入された。しかし、企業は証券取引所や投資家の誘致によって、規制以前から自発的に頻繁に報告していた。米国には四半期報告の長い歴史があるが、他の多くの国では四半期報告を実験した後、放棄している。また、会計規則の変更、マクロ経済イベント、法的保護、ガイダンスにより、決算報告の単語数は時間の経過とともに大幅に増加している。この「開示の過剰」は、逆説的に情報の有用性を低下させている。「決算ゲーム」にはアナリストによる決算予測が含まれ、コンセンサス予想は準公開となる。市場価格は、ポジティブまたはネガティブな決算サプライズに反応することが多い。しかし、企業は見積もりを上回るために会計規則を操作することができ、市場はこれらの予測可能な上振れに調整する可能性があり、「ウィスパー決算」のような現象につながる。