Roblox、iOSを含むAIゲーム構築機能の導入を予定 ノート

Roblox、iOSを含むAIゲーム構築機能の導入を予定

Robloxは20周年を迎え、「You make the game」という哲学を拡大しています。同社は、数百万人の日次アクティブユーザーの誰でも次のヒットゲームを作成できると信じています。これを促進するために、Robloxはアプリ内にモバイルファーストの作成タブである「Build」を導入しています。また、あらゆるスキルレベルのクリエイター向けに、Studio内にAI搭載ツールのスイートをローンチしています。クリエイターが重要度の低い開発タスクを委任できるように設計されたこれらの新しいエージェンティックツールは、7月28日にテストを開始します。しかし、Robloxのこの動きは、Appleの以前の行動と対比されています。Appleは以前、Bitrig、Replit、VibecodeなどのAIコーディングアプリをiOSで禁止していました。これらのアプリは、ユーザーがモバイルデバイス上で直接iOSアプリを構築することを可能にしていました。デスクトップ開発は許可されていましたが、iOS上でiOSアプリを構築することは許可されていませんでした。AppleがRobloxにiOS上でAI支援によるゲーム生成を提供することを許可する正当性をどのように主張できるかという疑問が提起されています。これは、Appleの決定が一貫性がなく、小規模な独立系開発者よりもRobloxのような大規模プラットフォームを優先している可能性があることを示唆しています。ポリシーのこの格差は、アプリ開発エコシステム内での公平性と競争に関する懸念を引き起こしています。