Robloxは、ゲーム内アイテムの地域別価格設定を導入しました。これは、購入者の所在地に基づいて価格を調整するもので、これまで発展途上国のユーザーが富裕国と同じ価格を支払っていた価格差の問題に対処します。この変更は、国際的なユーザーとクリエイターの活動と収益を向上させることを目的としています。クリエイターは地域別価格設定システムにオプトインする必要があります。このシステムは、経済変動に基づいて価格を自動的に設定および更新します。これは、任天堂などの他の企業が使用している手法を反映しています。クリエイターはアイテムを販売することでRobuxを獲得します。現在のところ、地域別価格設定はアバターアイテムには適用されませんが、今後適用される予定です。最近導入された価格最適化ツールは、クリエイターの収益を約4%増加させています。このツールは、クリエイターが売上を最大化する最適な価格を見つけるのに役立ちます。これらの機能を組み合わせることで、Robloxのマーケットプレイスをより幅広い参加者にとってアクセスしやすく、収益性の高いものにすることを目指しています。
engadget.com
The Roblox economy is going global, as users can now set regional pricing
