RSS Apple Developer 最新ニュース ノート

RSS Apple Developer 最新ニュース

developer.apple.com/newsは、Appleが提供する公式のニュースと更新情報リソースです。iOS、iPadOS、macOS、watchOS、tvOSを含む複数のプラットフォームに関する最新の発表、デベロッパーストーリー、主要イベントのハイライトが特徴です。ここで、デベロッパーは、Appleの様々なプログラミング言語、フレームワーク、テクノロジー、アプリレビューガイドラインに関する必要な情報を探し、最新の状態を維持できます。

ノートのスレッド

「Appleでサインイン」および「iCloud+のメールを非公開」の新しいドメイン

Appleは、この夏、Sign in with AppleとiCloud+の「メールを非公開」のメールドメインを統合します。両サービスは、単一の共有ドメインであるprivate.icloud.comに移行します。Sign in with Apple用に新しく作成されるアドレスは、以前はprivaterelay.appleid.comにあったものがprivate.icloud.comになります。同様に、iCloud+の「メールを非公開」のアドレスも、icloud.comからprivate.icloud.comを使用するようになります。古いドメインの既存のメールアドレスは、中断なく引き続き機能します。Sign in with Appleを使用しているアプリやウェブサイトを持つ開発者は、システムを更新する必要があります。アカウントシステム、メール検証、および許可リストが新しいprivate.icloud.comドメインを受け入れることを確認する必要があります。また、既存のprivaterelay.appleid.comおよびicloud.comドメインのサポートも継続する必要があります。メールサービスプロバイダーは、フィルタリングおよびルーティングルールを更新することをお勧めします。これらの更新には、ドメイン固有の設定に新しいprivate.icloud.comドメインを含める必要があります。

ImageCreatorクラスの非推奨

ImageCreator クラスは、画像生成テクノロジーの継続的な改良のため、提供を終了します。iOS、iPadOS、macOS、visionOS のバージョン 27 以降で機能しなくなります。Image Playground フレームワークと共に導入された ImageCreator は、オンデバイスでのプログラムによる画像生成を可能にしていました。このクラスを使用している開発者は、ベータ版 OS リリースでは警告が表示され、TestFlight ビルドでは実行時エラーが発生します。OS 27 の一般公開後、ImageCreator を使用したコードはコンパイルに失敗し、画像生成機能が無効になります。ImageCreator を利用しているアプリは、OS 27 の一般公開前に実装を更新することが不可欠です。開発者は、標準化されたシステム管理の画像生成体験のために、Image Playground シートを表示するように移行する必要があります。あるいは、別の画像生成サービスを統合することも選択肢となります。すでに移行が完了している場合は、追加のアクションは必要ありません。Image Playground フレームワークとその画像作成機能の詳細については、リソースをご利用いただけます。

Apple開発者向けの新しい情報をチェックしましょう

すべてのAppleプラットフォームにおける最新の進歩を発見し、言語、フレームワーク、ツール、サービス全体にわたる大幅な機能強化により、アプリやゲームでさらにユニークでインテリジェントな体験を創造しましょう。最新のSDKは、プラットフォームデザインの洗練、強力なApple Intelligence機能、新しいAI開発フレームワークなど、信じられないほどの新機能をもたらします。 新機能を探る 最新のベータソフトウェアをインストールする ドキュメントとサンプルコードを参照する
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時間制限の導入

Appleの最新オペレーティングシステムであるiOS、iPadOS、macOSには、保護者向けのTime Allowancesが導入されました。 これらの機能は、エンターテイメント、ゲーム、ソーシャルメディアなどのカテゴリにおける子供たちのアプリ利用を管理するための柔軟なツールを提供します。 Time Allowancesは、専門家の研究に基づいており、保護者向けの年齢に応じた開始点を提供します。 保護者は、子供の特定のニーズに合わせてこれらの設定をカスタマイズする能力を維持します。 App Store Connectのプライマリまたはセカンダリのカテゴリ選択が、エンターテイメントおよびゲームのTime Allowancesにおけるアプリの配置を決定します。 ソーシャルメディアのTime Allowanceカテゴリは、アプリのApp Store Connectカテゴリではなく、アプリ固有のソーシャルメディア機能によって決定されます。 これらの機能には、ソーシャルフィードを介したユーザー生成コンテンツの再配布、増幅、またはインタラクションが含まれます。 2026年7月より、開発者は更新された年齢評価アンケートを使用してソーシャルメディアの機能性を申告します。 ソーシャルメディア機能を示すと、アプリは最低年齢評価13+でソーシャルメディアのTime Allowanceカテゴリに配置されます。 開発者は、13歳未満のカテゴリを無効にし、Declared Age Range APIを使用して年齢を確認することで、13歳未満のソーシャルメディアカテゴリをオプトアウトできます。
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Apple Developer Program ライセンス契約および App Review Guidelines が更新され、利用可能になりました

Apple開発者プログラムライセンス契約およびアプリレビューガイドラインは、新機能と更新されたポリシーに対応するために改訂されました。改訂された合意には、開発者の身元に関する情報提供や質問への回答要件を定める3.1条や14.8条などの条項の変更が含まれています。この合意はまた、Sensitive Content Analysis フレームワークやSuggested Actions APIなどの特定のフレームワークやAPIの使用要件を明確にしています。さらに、契約には個人のアクセシビリティ目的でエンドユーザーがコンテンツを改変できるかどうかの条件も明記されています。アプリレビューガイドラインも改訂され、導入部や1.2、4.3、4.5.3の各セクションに変更が加えられました。これらは子どもやティーンの安全、開発者の責任、ライブアクティビティの利用に関する指針を提供しています。改訂された契約とガイドラインには、Appleモデルの使用およびアクセスに関する更新された条件や、App Store Connectにおけるアプリに関する情報提供に関する更新された要件も含まれています。また、補償に関する条件を明確にし、パス使用に関するプライバシー要件も更新しています。更新された契約の翻訳は1か月以内にApple Developerのウェブサイトで公開され、開発者は更新された条件に同意するためにアカウントにサインインする必要があります。改訂された契約とガイドラインは、新機能や更新されたポリシーの明確化とサポートを提供することを目的としています。開発者は変更内容を慎重に確認し、適合性を確保する必要があります。全体として、Apple開発者プログラムライセンス契約およびアプリレビューガイドラインの改訂は、開発者とユーザーの双方にとって安全で安心な環境を促進することを目的としています。

テキサス州で配布されるアプリのアップデート

最近の裁判所の判決により、テキサス州法SB 2420に対する差し止め命令が解除され、テキサス州の新しいAppleアカウントに影響が出ています。この法律は、アプリマーケットプレイスと開発者に対して年齢確認要件を義務付けています。その結果、18歳未満の未成年者がアプリをダウンロードしたり、アプリ内購入を行ったりするには、保護者の同意が必要になります。また、大幅なアプリの変更にも、この保護者の承認が必要となります。さらに、以前に付与された同意は、保護者によって取り消される可能性があります。これらの規制は、2026年6月4日に正式に施行されます。開発者は、Declared Age Range APIを利用して、これらのテキサス州のAppleアカウントの年齢カテゴリデータを取得できます。大幅なアプリアップデートの場合、開発者はPermissionKitフレームワーク内のSignificant Change APIを実装する必要があります。開発者は、アプリが大幅な変更を受けた時期を特定する責任があります。App Storeは、保護者がアプリの同意を取り消した場合に開発者に通知するためのサーバー通知を提供します。開発者は、ドキュメントを確認し、Declared Age Range API、Significant Change API、StoreKitの新しい年齢評価プロパティ、およびApp Storeサーバー通知を実装する必要があります。これらの実装をAppleのサンドボックス環境でテストすることは、検証のために不可欠です。

Appleの開発者センターはベルリンへと拡大しています

Apple Developer Centersは、さまざまなAppleテクノロジーとプラットフォームに関する対面式開発者セッション、ラボ、ワークショップ、および予約のために設計された専用スペースです。 クパチーノ、上海、ベンガルール、シンガポールに拠点を置くこれらの目的特化型施設は、専門家によるガイダンスと実践的な学習を開発者コミュニティに直接提供します。今年後半には、Appleはベルリンに5番目の開発者センターを開設し、ヨーロッパ中の開発者にAppleの専門家やイベントへのアクセスをさらに拡大します。 あらゆる規模のチーム、およびアプリ開発のあらゆる段階に対応するために作成されたApple Developer Center Berlinは、対面式セッション、ワークショップ、および1対1の予約の拠点となります。さらに、コンサルテーションエリアと専用ラボでは、多言語でのApple専門家による実践的なサポートが提供されます。 詳細はこちら
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すべてのシステムが光る

WWDC26まであと1週間です。テクノロジー、クリエイティビティ、コミュニティの5日間をオンラインで無料でお楽しみください。 詳細はこちら
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最新のベータリリースに備えてください

iOS 26.6、iPadOS 26.6、macOS 26.6、tvOS 26.6、visionOS 26.6、watchOS 26.6 のベータ版が利用可能になりました。これらのリリースで期待どおりに動作することを確認して、アプリの準備をしてください。また、最新 SDK の進歩を活用するために、Xcode 26.5 でビルドおよびテストしてください。 ダウンロードとリリースノートを表示 ベータ OS のテストについて学ぶ フィードバックの送信について学ぶ

オーストラリアとベトナムにおける年齢評価の今後の変更

2026年6月18日より、App Storeはオーストラリアとベトナムで年齢評価のアップデートを実施します。オーストラリアでは、15+の年齢評価が廃止され、以前15+と評価されていた特定のコンテンツ記述子を含むアプリは16+の評価に変更されます。これらのコンテンツ記述子には、無制限のウェブアクセス、頻繁な医療情報、およびアプリの評価に影響を与えるルートボックスが含まれます。開発者は、App Store Connectで年齢評価アンケートの回答を正確に更新する必要があります。ベトナムは、法令147に準拠し、00+、12+、16+、18+の4つの年齢評価を使用する地域固有の年齢評価を採用します。適切な評価は、年齢評価アンケートプロセス中に提供された回答に基づいて決定されます。ベトナムの新しい評価は、その地域のアプリの製品ページに表示されます。変更に関する追加情報は、App Store Connectおよびそのヘルプリソースで入手できます。開発者は、各国の適切な年齢制限とアプリのコンテンツが一致していることを確認する必要があります。これにより、すべてのアプリが地域の要件に準拠していることが保証されます。これらの調整は、ユーザーに安全で年齢に適したコンテンツ体験を提供することを目的としています。適切なコンテンツの分類を維持することは非常に重要です。したがって、開発者はローンチに先立ってこれらの変更に備える必要があります。

2026年アップルデザインアワードファイナリスト発表

毎年、Apple Design Awards は、アプリおよびゲームデザインにおける革新性、創意工夫、技術的功績を称賛しています。しかし、それらはさらに何か、つまり、コミュニティ全体のApple開発者の功績を振り返り、称賛する瞬間にもなっています。 今年のファイナリストをご覧ください。
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明るく昇ってくる

テクノロジー、クリエイティビティ、コミュニティの一週間を、すべてオンラインで無料でお楽しみください。WWDC26では、以下のような内容をご用意しています。 詳細はこちら
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ハローデベロッパー2026年5月

本号では: 心に響くデベロッパー、アドボケイト、教育者をご紹介します。 Accessibility Nutrition Labels の準備をアプリで行いましょう。 スタイリッシュなオープンワールドアドベンチャー「Infinity Nikki」の舞台裏チームをご紹介します。 Apple Developer アカウントを最大限に活用しましょう。 Intel ベースの Mac アプリを Apple silicon にアップデートしましょう。 今すぐ読む
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Apple Developerアカウントを最大限に活用する

無料のApple Developerアカウントは、有料のApple Developer Programとは別に、アプリやゲーム開発のためのツールやリソースへのアクセスを提供します。Apple IDを持つ人なら誰でも無料アカウントを作成でき、基本的な特典にアクセスできます。無料アカウントでは、開発者はテスト目的でXcodeとAppleオペレーティングシステムのベータ版にアクセスできます。これらのベータ版により、開発者は公開リリース前にアプリをテストし、互換性を確保するためのフィードバックを提供できます。開発者は、学習やネットワーキングの機会のために、対面およびオンラインの両方でAppleのイベントに参加できます。Apple Developer Forumsは、開発者が質問したり、グローバルに知識を共有したりするためのプラットフォームを提供します。開発者は、Feedback Assistantを使用してバグを報告したり、新機能を提案したりすることで、プラットフォームを直接形成できます。有料のApple Developer Programメンバーシップは、より広範なリソース、サービス、および機会を提供します。メンバーシップは、CloudKitやMusicKitなどのAppleサービスとの統合を容易にし、アプリの機能を強化します。また、TestFlightを介した大規模なベータテストを可能にし、数千人の外部テスターにリーチできます。メンバーシップにより、開発者はAppleのイベントへの排他的なアクセスと、App Storeでの世界的なアプリ配布が可能になります。さらに、メンバーシップにより、Appleの安全な支払いシステムを介したアプリ内購入が可能になります。ただし、ドキュメントやチュートリアルなどの基本的なリソースは、アカウントがなくても利用できます。
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App Storeでの利用におけるブラジルでのベッティングライセンス要件

ブラジルのApp Storeでは、固定オッズベッティング機能を備えたアプリが許可されるようになりましたが、有効なライセンスを持つものに限られます。開発者は、そのような機能を提供する前に、賞金・賭博事務局(SPA)から固定オッズベッティングライセンスを取得する必要があります。アプリにギャンブルが含まれる場合、開発者は年齢評価中にギャンブルに関する質問に「はい」と答える必要があります。これにより、ブラジルではアプリに自動的にA18の年齢評価が割り当てられます。ライセンスを取得したアプリを提出するには、レビューのために新しいアプリバージョンを提出する必要があります。App Review Informationセクションを更新するだけでは、アプリのレビューはトリガーされません。ライセンスの詳細は、App Review Informationのメモセクションに記載してください。必要なサポート書類を添付してください。アプリは、ギャンブルのリスクと年齢制限に関するすべての法的開示および警告にも準拠する必要があります。法的義務に関するご質問は、法務担当者にご相談ください。

今利用可能:12ヶ月間の契約付き月額サブスクリプション

アップルは、App Storeで新しいサブスクリプションモデルを開始します。12ヶ月間の契約期間が伴う月額サブスクリプションです。これにより、自動更新可能なサブスクリプションの利用者は、より予算に適した支払いオプションを利用できるようになります。利用者はいつでも解約することができますが、契約した支払いを完了する必要があります。アップルは、ユーザーがアップルアカウントで完了した支払いと残りの支払いを追跡できるようにすることで、透明性を提供しています。更新前に、メールとプッシュ通知でリマインダーが送信されます。開発者は、App Store Connectでこれらのサブスクリプションを構成できます。これらの新しいサブスクリプションオプションのテストは、Xcodeを使用して可能です。この機能は、特定のOSバージョンを実行しているさまざまなアップルデバイスで、世界中で利用可能になります。ただし、アメリカとシンガポールは、世界的な利用可能性の最初の例外となります。利用可能性は、5月にiOS 26.5と関連するOSの更新がリリースされた際に拡大されます。
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Lykke Studios:ふわふわの完璧さを求めて

「Puffies」は、ジグソーパズルとステッカーブックのノスタルジアを融合させたゲームで、インクルーシブネスが評価され、2025年のApple Design Awardファイナリストに選ばれました。Lykke Studiosが開発したこのゲームは、多様なテーマに基づいた仮想的で触覚的なパフィーステッカーが特徴です。ゲーム開発は、パフィーステッカーの魅力に合わせた触覚体験というコアコンセプトから始まりました。初期のプロトタイプでは、3Dモデリングされたステッカーの物理エンジンに課題があり、 erratic な動きを防ぐために大幅な改良が必要でした。チームは、ステッカーが重なったときの挙動など、ステッカーのインタラクションを細心の注意を払って改良し、完璧を期すために数ヶ月を費やしました。ゲーム内のすべてが「ちょうど良い」と感じられるように作られており、カットアウトは手描きされ、没入感を高めるためにチルト効果が調整されています。イラストは世界中のアーティストによって制作され、アートに対するフィルターのかかっていないアプローチが採用されています。スタジオのゆったりとしたタイの拠点は、急がされない創造的な探求を可能にし、それがゲームのデザインに反映されています。ゲームは、スナップ距離や指のオフセットなどのカスタマイズ可能な設定により、多様なプレイヤーのニーズに対応するアクセシビリティに重点を置いています。チームは、ステッカーパックを開ける音のような、見えない部分の細部にまで時間を費やし、完璧さを優先しています。プレイヤーに見えない部分でさえ、このような細部へのこだわりは、開発者にとって誇りの源です。この記事は、開発者の哲学に焦点を当て、「Puffies」の開発で使用されているベストプラクティスを探求しています。
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こんにちは、開発者の皆さん:2026年4月

今回の内容: - bilibiliとLinkedInで私たちをフォローしてください。 - WWDC26に備えて、重要なセッションをチェックしましょう。 - サンプルコードを使って旅行アプリを構築しましょう。 - 最新版のデザインギャラリーをご覧ください。 - App Store ConnectのAnalyticsにおける過去最大のアップデートについて学びましょう。 今すぐ読む
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Q&A:Plane Finder(プレーンファインダー)が長期的な成功のために行ったこと

Plane Finderは、2009年からApp Storeで公開されている成功したアプリで、シンプルな「地図上の飛行機」というコンセプトから、フライト追跡ビジネス全体を網羅するまでに進化しました。このアプリは、Appleのエコシステムに長期的な賭けをし、プラットフォームにネイティブであり続けた夫婦、JodieとLee Armstrongによって設立されました。チームはわずか8人ですが、世界規模の物理的なハードウェアネットワークを構築し、運用することに成功しています。創設者は、MapKit、ARKit、Liquid GlassなどのAppleのテクノロジーと機能を早期に採用したことが成功の要因だと考えています。また、App Storeの力を活用して、アプリをグローバルにマーケティングすることもできました。チームが新しいテクノロジーを積極的に採用したことで、常に時代の先を行き、ユーザーにユニークな体験を提供することができました。Plane Finderは、世界中に数千台のフライト追跡デバイスを配備しており、アプリを通じて、カバレッジを改善したい場所にいる人々を見つけることができました。チームは現在、UIの大幅な変更をもたらし、機械学習と基盤モデルを活用する、社内プロジェクトのコードネーム「Plane Finder Double Glazed」など、新しいプロジェクトに取り組んでいます。グローバルなフライト追跡ネットワークを運営することについて、人々が気づいていないことの一つは、Plane Finderがそれを支えるレシーバーのネットワークを所有し、運用していることであり、独自のレシーバーとアンテナを設計、製造していることです。全体として、Plane Finderの成功は、Appleのエコシステムの力と、プラットフォームにネイティブであり続けることの重要性を証明しています。
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Infold Gamesはいかにして『Infinity Nikki』のためにオープンワールドを作り上げたか

「インフィニティ・ニッキー」は、インフォールド・ゲームズが贈る着せ替えゲームシリーズの第5弾で、印象的なグラフィックが特徴のビデオゲームです。RPGアクションアドベンチャーの要素を組み合わせ、ヒロインは様々な土地で見つかる魔法の衣装を集めてパズルを解いていきます。このゲームはiPhoneとiPadでプレイ可能で、2025年のApple Design Awardのビジュアル&グラフィックス部門受賞など、数々の賞を受賞しています。ファッション性の高いゲームプレイでは、プレイヤーはヒロインのニッキーと猫の相棒モモを、ユニークな能力を持つ様々な衣装を使って巧みなパズルを通して導きます。ゲームの世界であるミラランドは、最先端のビジュアル、ライティング、エフェクトで美しく表現されており、テクスチャ、光、アニメーションのワンダーランドとなっています。約800人の開発チームは、生地やきらめきから環境や自然の要素に至るまで、細部にまでこだわった没入感のある世界の創造に取り組みました。チームの生地や衣装の作成へのアプローチには、革新的なマテリアルシステムと再設計されたファブリックアルゴリズムを使用して、幅広い素材をシミュレートすることが含まれていました。ゲームの物理シミュレーションは、スケルタルフィジックスとChaos Clothを使用して実現され、自然で表現力豊かな動きを可能にしました。開発チームの目標は、細部とリアリズムに焦点を当て、視覚的に美しく没入感のあるゲームを作成することでした。ゲームの成功は、ユニークで魅力的なゲーム体験を創造するためのチームのハードワークと献身の証です。
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App Storeが新たに11言語に対応

アプリやゲームが世界中の、特にインドでより多くの人々に届くよう、App Store Connect は新たに11の言語のローカライズされたメタデータをサポートするようになりました。これにより、サポートされるローカライズの総数は50言語になります。新しい言語には、ベンガル語、グジャラート語、カンナダ語、マラヤーラム語、マラーティー語、オリヤー語、パンジャブ語、スロベニア語、タミル語、テルグ語、ウルドゥー語が含まれます。 App Store Connect で、アプリ名、説明、スクリーンショットなどのローカライズされたメタデータを入力できるようになりました。メタデータをローカライズすることで、アプリが言語や文化を超えて潜在的なユーザーに関連性を持つようになり、ビジネスを成長させる機会が得られます。サポートする各プラットフォームの次回のバージョン提出時にローカライズされたメタデータを追加し、新しいローカライズされた App Store バッジをマーケティングコミュニケーションで使用できます。 アプリ情報のローカライズ方法について学ぶ アプリを新しい市場に拡大することについて学ぶ 新しいローカライズされた App Store バッジをダウンロードする
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Apple Developer Programのライセンス契約が更新されました

Apple開発者プログラムライセンス契約は、新機能、更新されたポリシー、そして明確化に対応するために改訂されました。変更内容を確認し、アカウントにサインインして更新された利用規約に同意してください。 定義、セクション3.3.3(B)、セクション3.3.7(K):Foveated Streamingフレームワークの使用要件を明確にし、データプライバシー要件を明確にしました。 定義、セクション3.3.3(Q):ファミリーコントロールフレームワークの使用に関する規定要件。 定義、セクション3.3.7(J):アクセサリー通知フレームワークおよびアクセサリーライブアクティビティフレームワークの使用要件を指定。 更新された合意の翻訳は1か月以内にApple Developerのウェブサイトで公開されます。

最新のベータリリースに備えてください

iOS 26.5、iPadOS 26.5、macOS 26.5、tvOS 26.5、visionOS 26.5、watchOS 26.5 のベータ版が利用可能になりました。これらのリリースでアプリが期待通りに動作することを確認して、アプリの準備をしてください。また、最新の SDK の進歩を活用するために、Xcode 26.5 ベータ版でビルドとテストを行ってください。 ダウンロードとリリースノートを表示 ベータ版 OS のテストについて学ぶ フィードバックの送信について学ぶ

欧州経済領域、英国、および米国における規制対象の医療機器アプリに関する最新情報

App Storeは、EEA(欧州経済領域)、英国、および米国において、アプリの規制医療機器ステータスを表示することで透明性を高めています。このアップデートは、診断や治療など、医療目的で使用されるアプリをユーザーが識別できるようにすることを目的としています。ヘルス&フィットネスまたは医療カテゴリのアプリ、または医療情報を参照するアプリは、そのステータスを宣言する必要があります。開発者は、App Store Connectで、規制の詳細を含め、アプリの規制医療機器ステータスを宣言する必要があります。この要件は、新しいアプリには即時適用され、既存のアプリには2027年初頭までに適用されます。開発者は、アプリが規制医療機器である場合は「はい」、そうでない場合は「いいえ」を選択できます。締め切りまでにステータスを宣言しない場合、アプリのアップデートはできなくなります。この取り組みは、ユーザーが医療ニーズに使用するアプリに関するより多くの情報を得られるようにします。この動きは、デジタルヘルスアプリケーションに対する監視の強化を反映しています。このアップデートは、ヘルス&フィットネス分野の開発者にとって、規制遵守の重要性を強調しています。更新されたシステムへの準拠が必要な開発者は、適切な手順を学ぶことが推奨されます。
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アプリ内購入とサブスクリプションの新しいデータが、Analyticsで利用可能になりました

App Store Connect の分析プラットフォームが大幅にアップデートされ、開発者向けにアプリとゲームのパフォーマンス分析を強化するツールが提供されるようになりました。今回のアップデートでは、ユーザーインターフェースが刷新され、主要な指標の追跡が簡素化されました。100以上の新しい指標が追加され、収益化とサブスクリプションのパフォーマンスに関するより深い洞察が得られるようになりました。開発者は、コホート分析を利用して、共通の特性を持つさまざまなグループのユーザー行動を調べることができます。新しいピアグループベンチマークは、貴重な比較を提供し、開発者が他のアプリと比較して自社のパフォーマンスを評価することを可能にします。2つの新しいサブスクリプションレポートがAPI経由でエクスポート可能になり、データ分析能力が拡張されました。また、アップデートには拡張されたフィルタリングオプションも含まれており、より詳細なデータ分析が可能になりました。これらの新機能をサポートするために、データに基づいた戦略を開発するための包括的なApp Store Analyticsガイドが提供されています。今回のアップデートは、開発者により実行可能な洞察とアプリ成長のための戦略を提供することを目的としています。開発者がアプリの可能性を分析し、最大化するための能力を向上させることに重点が置かれています。この改善により、ユーザーがアプリやアプリ内購入とどのようにやり取りしているかをより深く理解することもできます。Appleは、ユーザーのプライバシーを尊重しながら、貴重なデータを提供するツールを提供することを目指しています。
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WWDC26:2026年6月8日〜12日

世界中の開発者コミュニティとオンラインで繋がり、テクノロジー、創造性、そしてコミュニティを体験する一週間。 最新のAppleツール、フレームワーク、そして機能の発表に立ち会おう。Appleのエンジニアやデザイナーが主催するビデオセッションを通して、あなたのアプリやゲームをレベルアップする方法を学ぼう。ラボでAppleのエキスパートと交流し、世界中の開発者コミュニティと繋がろう。すべてオンラインで、無料で参加できます。 WWDC26の詳細はこちら >
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Apple Developer が Bilibili と LinkedIn に登場しました

Apple Developer を bilibili と LinkedIn でチェックして、開発者コミュニティ向けの最新ニュース、発表、ビデオ、イベント(Worldwide Developers Conference や Meet with Apple アクティビティなど)をご覧ください。 bilibili でフォローする LinkedIn でフォローする

iOSおよびiPadOSのApp Storeの中国ストアフロントへの調整

Appleは中国の規制当局との協議を経て、中国のApp Storeに変更を加えています。 2026年3月15日より、iOSおよびiPadOSの中国本土App Storeストアに適用される手数料率に変更が加えられます。 標準的なAppleアプリ内購入および有料アプリ取引の手数料率は25%となります。現在、その率は30%です。App Storeの小規模事業プログラムおよびMini Apps Partner Programにおける適格なApple In-App Purchase取引、および初年度終了後のApple In-App Purchaseサブスクリプションの自動更新に対する手数料率は12%となります。現在、その率は15%です。 3月15日までに更新された条件に署名することは、その日からこれらの手数料率変更の恩恵を受けるために必要ありません。 私たちはiOSとiPadOSが中国の開発者にとって最高のアプリエコシステムであり、素晴らしいビジネスチャンスとなることを目指しています。私たちはすべての開発者に対して公平かつ透明な条件を維持することを約束し、中国でアプリを配布する開発者に対して、他市場の総合料金と同等の競争力のあるApp Store料金を常に提供することを約束しています。 Apple開発者プログラムライセンス契約は、更新されたポリシーに対応するために改訂されました。更新された利用規約を受け入れるためにアカウントにサインインできます。 更新された合意の翻訳は1か月以内にApple Developerのウェブサイトで公開されます。

「Appleでサインイン」を使用してアカウントを作成するアプリに関する新しい要件」

2026年1月1日より、韓国のデベロッパーは、Apple IDでサインイン機能を使用する際に、サーバー間通知エンドポイントを実装する必要があります。このエンドポイントは、Appleがユーザーアカウントのステータスに関する重要な更新情報(メール転送の変更、アカウント削除、アカウントの永久削除など)を送信することを可能にします。これらの通知は、アプリ内でのデータプライバシーとユーザーコントロールを維持するために不可欠です。デベロッパーは、これらの通知を受け取った際に、関連するデータとサーバーインフラストラクチャを速やかに更新する必要があります。アプリの提出または更新を行う前に、デベロッパーは提供されているアカウント変更に関するガイダンスを注意深く確認する必要があります。メール転送の変更については、アプリのデータ内でユーザーの好みを正確に反映するように更新する必要があります。デベロッパーは、ユーザーがメールアドレスの確認を完了するための明確なガイダンスを提供するべきです。アカウント削除の場合、デベロッパーはTN3194に詳述されている特定のガイドラインに従う必要があります。デベロッパーは、ユーザーデータの保存と取り扱いに関するすべての関連法規制を遵守する責任があります。法的な義務に関して不明な点がある場合は、デベロッパーは法的な助言を求めるべきです。

Apple Developer Program ライセンス契約が更新されました

Apple Developer Program ライセンス契約が、更新されたポリシーをサポートし、明確化を図るために改訂されました。以下の変更点をご確認の上、アカウントにサインインして更新された条項に同意してください。 - セクション 3.3.1(B): インタープリタコードに関する要件を更新 - 定義、セクション 3.3.3(F): Location Push Service Extension の使用に関する要件を規定 - セクション 3.3.8(A)、添付資料 4: 規則 (EU) 2023/2854 (EU データ法) に関連する Xcode Cloud および CloudKit の利用規約へのリンクを追加 - セクション 3.3.9(D): Tap to Pay API を配布するエンティティに関する条項を更新 - スケジュール 1、展示 C: プロモーションコードに関するセクション 1 の定義を更新 - スケジュール 2、セクション 3.13: オファーコードへの参照を更新 - スケジュール 2、セクション 3.13(b): オファーコードの利用可能期間を更新 更新された契約の翻訳は、Apple Developer Web サイトで 1 か月以内に公開されます。

テキサス州で利用可能なアプリに関する新たな要件

2026年1月1日より施行されるテキサス州法SB2420は、アプリダウンロード時の年齢確認を義務付けています。この法律は、アプリをダウンロードするために個人データの収集を必要とし、プライバシーに関する懸念を引き起こしています。Appleは子供の安全を支持していますが、この法律がユーザーのプライバシーに与える影響を懸念しています。テキサス州の新規ユーザーは、Appleアカウントを作成する際に年齢確認が必要になります。18歳未満のユーザーは、ファミリー共有グループに参加する必要があります。保護者は、子供のすべてのアプリダウンロードとアプリ内購入を承認する必要があります。この新しい法律は、アプリ開発者にも調整を要求します。Appleは、新しいツールと機能を提供することで開発者をサポートします。ユーザーの年齢区分を取得するためのAPIが現在利用可能であり、今後更新される予定です。今年後半には、開発者が変更を管理し、保護者の同意を得るのに役立つ新しいAPIが提供されます。Appleは、開発者が年齢に応じた安全な体験を作成するためのツールを提供することに尽力しています。また、子供たちを保護するためのツールを保護者に引き続き提供していきます。

開発者向けこんにちは:2025年10月

今月は、Apple Intelligenceを支えるオンデバイスLLMにアクセスする方法を学ぶための新しいコード付きビデオをご覧ください。 さらに、新しいゲームの提供内容をチェックし、App Store Connectの新機能を探り、空気質アプリPakuがユーザーの呼吸を楽にする方法を見つけてください。 続きを読む
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ブルガリアの通貨変更について

ブルガリアは2026年1月1日より、公式通貨としてユーロ(EUR)を採用し、ブルガリア・レフ(BGN)に取って代わります。それに伴い、ブルガリアでのApp Storeでの購入およびサブスクリプションはユーロに切り替わります。ブルガリアからの売上収益もユーロに換算されます。App Store Connectの銀行口座がレフに設定されている場合、2025年12月1日に自動的にユーロに変更されます。その他の銀行通貨は変更されません。固定換算レートは1ユーロあたり1.95583ブルガリア・レフです。アプリおよびサブスクリプションの価格はユーロに更新され、サポートされている価格帯に切り捨てられます。他のストアフロントでの価格も均等化のために調整される場合があります。自動更新サブスクリプションは中断なく継続され、価格は自動的にユーロに更新されます。顧客には、メールで通貨変更が通知されます。2026年8月8日までの移行期間中は、アプリ内でレフとユーロの両方の価格を顧客に伝える必要があります。売上とトレンドレポートでは、変更後の取引はユーロで表示され、財務レポートでは通貨とレポートごとに収益が分離して報告されます。2026年1月1日以降に処理されたすべての払い戻しはユーロで行われます。

最新のベータ版リリースで準備をしましょう。

iOS 26.1、iPadOS 26.1、macOS 26.1、tvOS 26.1、visionOS 26.1、watchOS 26.1 のベータ版が利用可能になりました。これらのリリースでアプリが期待通りに動作することを確認し、アプリの準備をしてください。また、最新の SDK の進歩を活用するために、Xcode 26.0.1 でビルドしてテストしてください。 ダウンロードとリリースノートを表示 ベータ版 OS のテストについて学ぶ フィードバックの送信について学ぶ

最新のOSリリース版のApp Storeへの提出が開始されました。

iOS 26、iPadOS 26、macOS Tahoe 26、tvOS 26、visionOS 26、watchOS 26 が間もなく世界中の皆様にご利用いただけるようになります。これにより、Apple史上最大のデザインアップデートを活用したアプリやゲームを提出できるようになります。 Xcode 26 リリース候補版と最新の SDK を使用してアプリやゲームを構築し、TestFlight でテストし、App Store に審査を申請してください。新しいデザインと Liquid Glass、Foundation Models フレームワーク、新しい Apple Games アプリなどを活用することで、Apple プラットフォームでさらにユニークな体験を提供できます。 2026年4月より、App Store Connect にアップロードされるアプリとゲームは、以下の最低要件を満たす必要があります。 - iOS および iPadOS アプリは、iOS 26 & iPadOS 26 SDK 以降でビルドする必要があります。 - tvOS アプリは、tvOS 26 SDK 以降でビルドする必要があります。 - visionOS アプリは、visionOS 26 SDK 以降でビルドする必要があります。 - watchOS アプリは、watchOS 26 SDK 以降でビルドする必要があります。 提出に関する詳細はこちらをご覧ください。
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開発者向けこんにちは:2025年9月

新しいデザインの準備をしましょう。長年のプロの方も、趣味で開発されている方も、ビデオ、ダウンロード、ドキュメントを探索してインスピレーションを得て、アプリやゲームを最高の状態にしましょう。 さらに、機械学習とAIを深く掘り下げるための個別面談にサインアップしたり、心温まるオープンワールドゲーム「ハローキティアイランドアドベンチャー」の制作チームに会ったりすることもできます。 記事全文を読む
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「息をのむほど感動的」です。

9月9日に、10:00(太平洋標準時)に開催される特別なアップルイベントにご参加ください。アップル公式ウェブサイト(apple.com)、Apple TV、またはYouTube Liveで生放送をご覧いただけます。
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アプリ、アプリ内購入、サブスクリプションの税金と価格の更新

App Storeは、175の storefront で44の通貨でデジタル商品やサービスをグローバルに販売することを可能にしています。税制や外国為替レートの変動により、価格や収益は定期的に調整されます。これらの変更は、公に入手可能な為替レートデータを使用して、すべての storefront で一貫した価格を維持することを目的としています。8月21日現在、いくつかの国でアプリやアプリ内課金の収益に影響を与える税制の変更がありました。ブラジルは3.5%のIOF税を導入しましたが、カナダのデジタルサービス税は廃止されました。エストニアはVAT税率を22%から24%に引き上げました。ルーマニアでは、一般商品に対するVAT税率が引き上げられ、ニュース、雑誌、書籍、オーディオブックに対しては大幅な引き上げがありました。フィリピンは、フィリピン国外の開発者に対して12%のVATを導入しました。ベトナムは、組織と個人開発者の両方に対して新しいVATと個人所得税率を導入し、現地企業に対する納税送金にも具体的な変更がありました。9月8日より、フィリピンとベトナムでは、これらがベース storefront に指定されない限り、アプリとアプリ内課金の価格が調整されます。これらの価格更新では、新しいVATの導入と変更も考慮されます。手動の価格管理と自動更新サブスクリプションは、これらの自動価格調整の対象外です。開発者は、App Store Connect でこれらの今後の価格変更を確認および編集できます。

Hello Developer: 2025年8月

世界中の新しいAppleデベロッパーワークショップに登録しましょう。さらに、FigmaとSketch用のApple UIデザインキットをダウンロードしたり、Sunlittのイタリアを拠点とするチームに会ったり、その他多数のコンテンツもお楽しみいただけます。
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App Store Connectで年齢評価が更新されました

App Store は、より詳細なレーティングを提供し、あらゆる年齢のユーザーに安全な体験を保証するために、年齢レーティングシステムを更新しました。新しいシステムには、既存の 4+ および 9+ のレーティングに加えて、13+、16+、18+ のレーティングが含まれます。年齢レーティングは、現地の適合基準に基づいて国または地域によって異なります。開発者は、Apple が正確なレーティングを割り当てるのに役立つように、アプリ内コントロール、機能、医学的トピック、暴力的なテーマなど、アプリに関する新しい質問に回答する必要があります。開発者は、アプリのポリシーによって必要な場合、Apple が割り当てたレーティングよりも高い年齢レーティングを設定できます。更新された年齢レーティングは、iOS、iPadOS、macOS、tvOS、visionOS、watchOS のベータ版を実行している Apple デバイスに反映されます。開発者は、AI アシスタントやチャットボットを含むすべてのアプリ機能が、適切なレーティングを保証するために機密コンテンツの頻度にどのように影響するかを考慮する必要があります。すべてのアプリは、COPPA や GDPR などのアプリレビューガイドライン、現地の法律、規制に準拠する必要があります。開発者は、アプリのアップデートを送信する際の混乱を避けるために、2026 年 1 月 31 日までに更新された年齢レーティングの質問に回答する必要があります。更新された年齢レーティングシステムは、あらゆる年齢のユーザーに信頼できる安全な体験を提供することを目指しています。

watchOSアプリの新しい64ビット要件

2026年4月より、App Store ConnectにアップロードされるwatchOSアプリは、64ビットサポートを含み、watchOS 26 SDKでビルドされる必要があります。プロジェクトで64ビットサポートを有効にするには、Xcodeのデフォルトのビルド設定「Standard architectures」を使用して、64ビットコードを含む単一のバイナリをビルドすることをお勧めします。 Xcode Simulator、およびwatchOS 11またはwatchOS 26ベータ版を実行しているApple Watch Series 9または10、Apple Watch SE(第2世代)、Apple Watch Ultra 2で、アプリのARM64互換性をテストできます。 Xcodeに含まれるSDKの詳細については、こちらをご覧ください。

欧州連合 (EU) におけるアプリのアップデート

欧州委員会は、デジタル市場法に基づき、欧州連合(EU)におけるApp Storeに影響を与える変更をAppleに要求しました。Appleは、開発者がApp Store外でデジタル商品やサービスに関するオファーを伝え、宣伝することを許可する更新された利用規約を導入しています。これらのオファーは、ウェブサイト、代替アプリマーケットプレイス、または他のアプリを通じてアクセスできます。開発者は、最初の取得手数料、ストアサービス手数料、およびコアテクノロジー手数料(CTC)を含む新しいビジネス規約の対象となります。CTCは、Appleがツールとサービスを通じて開発者に提供する価値を反映したものです。音楽ストリーミングアプリは、音楽ストリーミングサービス権利の下でこれらのオプションを使用できます。2026年1月1日までに、AppleはEUでの単一のビジネスモデルに移行し、コアテクノロジー手数料をCTCに置き換えます。現在代替利用規約に追加されたアプリは、移行が完全に実施されるまでCTFの対象となります。AppleはEUでのユーザーエクスペリエンスも更新しており、ユーザーは開発者のウェブサイトから代替マーケットプレイスまたはアプリをインストールできるようになります。年内にはAPIが提供され、開発者はアプリ内から代替配布されたアプリのダウンロードを開始できるようになります。

今日@ WWDC25: 5日目

WWDC25の最終日です。一週間のハイライトを振り返り、ライブストリーミング、没入型ビデオ、空間オーディオに関するグループラボに参加しましょう。

WWDC25:今日は第4日

4日目はApple Intelligenceのすべてです。今日のグループラボに参加して、機械学習とApple Intelligenceをアプリで活用する方法についてもっと詳しく知りましょう。また、最新のツールやテクノロジーについて学ぶためにビデオセッションに参加してください。

WWDC25:第2日

WWDC25のDay 2へようこそ!プラットフォームのState of the Unionのリキャップをウォッチし、グループラボとビデオセッションを通じてSwift、SwiftUI、Xcodeのすべてのアップデートに飛び込もう。 WWDC25プラットフォームのState of the Unionリキャップ ウォッチする Day 2を探索 > 今日のグループラボ デベロッパーツールグループラボ ビューする Swiftグループラボ ビューする Metal & ゲームテクノロジーグループラボ ビューする カメラ & フォトフレームワークグループラボ ビューする
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