小さくてもパワフル!任天堂の紫色の喜びの束、ゲームキューブを思い出して
私が初めて買ったゲーム機は、プレイステーションの脅威として煽られ、その後失敗作として嘲笑されました。しかし今、発売から25周年を迎えた今、感傷的な敬意をもって振り返られています。
今週は、私が自分の貯金で初めて買ったゲーム機であるニンテンドーゲームキューブの25周年を迎えます。学校が終わった後、1年分の貯金をカバンにしっかりとしまい込み、バスに乗ってカーリーズの支店に向かい、そこで紙幣、硬貨、そしてクーポンをカウンターに置いて予約品を受け取ったことを鮮明に覚えています。(クリスマスのクーポンの一部が期限切れになっていたのですが、レジの店員さんは私に同情してくれたようで、結局受け付けてくれました。もしあなたがこのメッセージを見ているなら、カーリーズの店員さん:哀れな13歳に同情してくれてありがとう。)
もし、2012年に発売されたものの、成功しなかったWii Uがなければ、ゲームキューブは、1995年の悪名高いバーチャルボーイを除けば、任天堂最大の失敗作として記憶されていたでしょう。2001年(ヨーロッパでは2002年5月)に日本で発売されたこの驚くほどパワフルな紫色のキューブは、Xboxやプレイステーション2よりも売れませんでした。ずんぐりとしたカラフルな形状と、大きな信号機のような緑色のAボタンと小さな手に合わせた小さなアナログスティックを中心に配置されたユニークなコントローラーは、フィッシャープライスのような印象を与えました。