ソニーがPS6向けの新GPU技術を予告 ノート

ソニーがPS6向けの新GPU技術を予告

ソニーとAMDは、次世代PlayStation 6向けの最先端GPU技術を共同開発しています。この協力関係は、レイトレーシングとパストレース機能を強化するために設計されたRadiance Coresのような革新に焦点を当てています。また、将来のGPUのパフォーマンスと効率を向上させるための「Universal Compression(ユニバーサル圧縮)」にも取り組んでいます。マーク・サーニーとジャック・フインは最近のビデオでこれらの進歩を強調し、開発の初期段階であることを強調しました。目標は、現在のグラフィックスのアップスケーリングとレンダリングに対するアプローチの限界を克服することです。ソニーは、コンソールのグラフィックスを向上させるために、AMDの次世代RDNAアーキテクチャのコンポーネントを統合しています。AMDのRadiance Coresは、将来のデスクトップGPUにも組み込まれる可能性があります。これらの技術は、よりリアルで視覚的に没入感のあるゲーム体験を生み出すことを目指しています。次世代PlayStationは数年後に発売される予定です。