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スケーラブルでリアルタイムなメッセージングシステムの設計

この記事は、WhatsAppに似た、高度にスケーラブルな分散型メッセージングシステムの構築について論じています。要件としては、1対1のチャット、テキストと画像の送受信、最終閲覧時刻、既読確認などがあります。このシステムは、低遅延、高可用性、ラグなしを必要とするリアルタイムシステムである必要があります。アーキテクチャは、チャットサーバー、クライアント、データベースで構成され、プルモデルとプッシュモデルを含むメッセージ配信モデルに重点を置いています。プッシュモデルはWebSocketを使用してリアルタイムのメッセージ伝送を可能にし、WebSocketハンドラーはアクティブなユーザーとの接続を維持します。このシステムには、接続の追跡とメッセージの格納を行うWebSocketマネージャーとメッセージサービスも含まれています。この記事では、両方のユーザーがオンラインの場合とオフラインの場合など、さまざまなユースケースと、メッセージがデータベースにどのように保存および取得されるかについて説明しています。AWS DynamoDBなどのNoSQLデータベースの使用を含め、データベーススキーマについても説明しています。このシステムの目標は、システムを効率的に保ちながらメッセージを瞬時に配信することです。この記事は、メッセージングシステムは高速で信頼性が高く、スケーラブルであるべきであり、WebSocketによるプッシュモデルがリアルタイム通信を可能にするという結論で締めくくられています。著者は、スケーラブルで高性能な分散システムにおいて10年以上の経験があり、クラウドネイティブアーキテクチャとデータベース最適化に取り組んできました。
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Designing a Scalable and Real-Time Messaging System
記事の画像: スケーラブルでリアルタイムなメッセージングシステムの設計
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