高性能なiOSアプリケーションには、効率的な並行処理が不可欠です。この記事では、Swiftのasync/awaitとiOS 15のTaskGroupに関する並列実行の問題について説明します。iOSのバージョン間でパフォーマンスの差異を示す、パズル生成アプリを例として取り上げます。iOS 15では、iOS 16+とは異なり、並列タスクの実行が期待通りに動作しません。主な問題は、`TaskGroup`内のタスクが、古いOSでは複数のCPUコアを同時に利用しないことです。`PuzzleGenerator`の`generatePuzzle()`メソッドは、乱数生成を使用してCPU集約的な作業をシミュレートします。この記事では、パフォーマンスを向上させるために、タスクの優先度を`.userInitiated`に調整することを提案しています。タスクのキャンセルは慎重に実装し、結果が得られた後にのみタスクをキャンセルするようにする必要があります。提供されたコードの変更には、タスクの作成とキャンセルの動作に対する変更が含まれています。異なるiOSバージョンでパフォーマンスをテストし、調整を確認することが重要です。この記事は、すべてのユーザーにシームレスなエクスペリエンスを提供するために、反復的な調整とパフォーマンス指標の監視を強調して締めくくられています。
dev.to
How to Ensure Parallel Task Execution on iOS 15 Using Swift?
Create attached notes ...
