아마존 게임리프트 스트림은 개발자가 WebRTC를 지원하는 브라우저가 있는 모든 기기에 1080p 해상도와 60프레임으로 게임을 스트리밍할 수 있는 새로운 관리 기능입니다. 몇 번의 클릭만으로 다양한 3D 엔진으로 구축된 게임을 업로드할 수 있으며, 수정 없이도 스트리밍 용량을 특정 AWS 지역에 프로비저닝하고 즉시 테스트 스트리밍을 시작할 수 있습니다. 플레이어는 다운로드를 기다리지 않고 몇 초 내에 PC, 휴대폰, 태블릿, 스마트 TV에서 AAA, AA, 인디 게임을 즉시 플레이할 수 있습니다.
아마존 게임리프트 스트림을 사용하면 직접 플레이어에게 배포 채널을 만들 수 있으며, 즉시 플레이 데모를 출시하고, 보안 테스트를 수행하고, 수익화 기회를 확장할 수 있습니다. Windows, Linux 및 Proton 런타임을 지원하므로 게임 코드를 스트리밍하기 위해 수정하고 재구축하는 비용과 복잡성을 피할 수 있습니다. 플레이어 수요에 따라 스트리밍을 유연하게 확장하거나 축소할 수 있으며, 필요한 용량만 프로비저닝하고 비용을 지불할 수 있습니다. 플레이어에게 가까운 6개의 AWS 지역에서 낮은 지연 시간의 게임 플레이를 제공할 수 있습니다. 이 새로운 기능은 플레이어와의 관계, 경험, 브랜딩 및 비즈니스 모델을 유지하면서 게임의 범위, 참여도 및 판매를 확장할 수 있는 기회를 제공합니다.
아마존 게임리프트 스트림은 AWS에서 개발자가 세계에서 가장 까다로운 게임을 구축하고 제공할 수 있도록 하는 완전 관리형 서비스인 아마존 게임리프트의 새로운 기능입니다. 새로운 기능은 다음 AWS 지역에서 사용할 수 있습니다: US East (N. Virginia), US East (Ohio), US West (Oregon), Asia Pacific (Tokyo), Europe (Frankfurt), Europe (Ireland).
자세한 정보는 아마존 게임리프트 스트림 웹사이트, 개발자 가이드 또는 AWS 뉴스 블로그 게시물을 참조하세요.
aws.amazon.com
Announcing Amazon GameLift Streams
