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빛과 얼룩

Pygame 프로그램은 특정 크기와 제목을 가진 창을 초기화합니다. 배경, 다리, 물, 구름에 대한 다양한 색상을 정의합니다. 게임은 소개, 탐색, 대화, 낙하, 전환과 같은 다양한 상태를 관리합니다. 앞, 뒤, 옆 보기용 플레이어 스프라이트를 로드하고 크기를 조정합니다. Player 클래스는 이동, 방향, 애니메이션 프레임을 처리합니다. Player 클래스에는 다리에 가까워졌는지 감지하고 대화를 트리거하는 논리도 포함되어 있습니다. Bridge 클래스는 다리 구조와 그 아래의 물을 그리기 위해 정의됩니다. 주 게임 루프는 이벤트를 처리하고 게임 상태를 업데이트하며 그에 따라 그래픽을 렌더링합니다. 소개 상태는 환영 메시지를 표시하고 사용자에게 시작을 요청합니다. 탐색 상태에서는 플레이어가 돌아다니며 다리와 상호 작용할 수 있습니다. 대화 상태는 사용자의 입력에 따라 텍스트를 순차적으로 표시하고 특정 지점 이후 낙하 상태를 트리거합니다. 낙하 상태는 플레이어의 하강을 애니메이션하고 구름이 커지는 효과가 있는 전환 상태로 이어집니다. 전환 상태는 플레이어의 이동을 나타내는 새로운 대화 시퀀스로 이어집니다.
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Luzes e Borrões
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