C#에서 문자열 조작에는 String과 StringBuilder가 사용되지만, 성능과 메모리 사용량 측면에서 큰 차이가 있습니다. String은 불변(immutable)이므로 수정하면 새로운 객체가 생성됩니다. 간단한 작업에는 편리하지만, 자주 변경하는 경우 비효율적입니다. System.Text 네임스페이스에 있는 StringBuilder는 가변(mutable)이므로 메모리의 동일한 객체를 수정하여 여러 작업을 수행할 때 속도가 빠릅니다. String은 성능이 중요하지 않은 짧고, 정적이거나, 거의 변경되지 않는 문자열에 적합합니다. 반면 StringBuilder는 특히 반복문 내에서 크고 복잡한 문자열을 생성할 때 메모리와 속도를 최적화하기 위해 선호됩니다. String은 단순성을 제공하는 반면, StringBuilder는 Append, Insert, Replace, Remove와 같은 메서드를 통해 높은 성능을 제공합니다. 두 가지 중 어떤 것을 선택할지는 수정 빈도와 성능 요구 사항에 따라 달라집니다. 명확성을 위해 String부터 시작하고, 성능이 중요한 고려 사항이 될 때 StringBuilder로 전환하는 것이 좋습니다. 이러한 차이점을 이해하는 것은 효율적인 C# 애플리케이션을 작성하는 데 매우 중요합니다.
dev.to
String vs StringBuilder in C#: Understanding the Difference for Better Performance
