FotMob이 크로스 디바이스 디스커버리를 활용하여 기... 노트

FotMob이 크로스 디바이스 디스커버리를 활용하여 기록적인 Wear OS 채택률을 달성한 방법

인기 있는 축구 플랫폼인 FotMob은 최근 Wear OS 설치가 크게 증가했습니다. 평소보다 2~3배 높은 이 급증은 크로스 디바이스 설치 흐름에 의해 주도되었습니다. 핵심은 사용자가 휴대폰 앱에서 직접 Wear OS 앱을 발견하고 설치할 수 있도록 하는 것이었습니다. 팀은 Wear OS 기기를 가진 많은 사용자가 시계 앱을 인지하지 못하고 있다는 것을 깨달았습니다. 그들은 Android의 Wearable 라이브러리를 사용하여 연결된 Wear OS 기기를 식별했습니다. 휴대폰 앱은 설치를 요청하기 전에 Wear OS 앱의 부재를 확인했습니다. Wear OS 앱 스크린샷이 포함된 사용자 친화적인 프롬프트를 통해 사용자는 설치를 시작할 수 있었습니다. RemoteActivityHelper API는 설치를 위해 시계에서 Play 스토어를 실행했습니다. Wearable API는 기능 구현을 비교적 쉽게 만들었습니다. 이 간단한 전략은 이틀 만에 1,500개 이상의 새로운 시계 앱 설치로 이어졌습니다. FotMob의 성공은 크로스 디바이스 인지도와 원활한 설치의 필요성을 보여주었습니다. Google은 이제 이러한 구현을 더욱 쉽게 만들기 위해 In-App Install Prompts 라이브러리를 출시했습니다. 개발자는 이제 자신의 앱에 대한 유사한 크로스 디바이스 여정을 쉽게 만들 수 있습니다.