RSS 안드로이드 개발자 블로그 노트

RSS 안드로이드 개발자 블로그

Android Developers 블로그는 Google에서 관리하는 플랫폼으로, Android 앱 개발자에게 업데이트와 통찰, 가이드를 제공합니다. 이 블로그는 Android의 새로운 기능, Android 개발 도구의 업데이트와 같은 다양한 주제에 대한 정기적인 게시물을 게시합니다. 또한 개발자 성공 스토리와 개발자 최고 실천 방법에 대한 팁도 포함되어 있습니다.이 블로그는 Android 플랫폼에서 앱을 최적화하는 데 도움이 되는 정보를 제공하는 것을 목표로 합니다. 또한 앱 개발 경험, 아이디어, 업적을 공유하는 개발자를 장려합니다.

노트 스레드

Google Play는 개발자에게 더 많은 유연성을 제공하고 성장을 지원하기 위해 비즈니스 모델을 업데이트합니다. 새로운 결제 선택 프로그램은 전 세계 개발자가 영국 및 EEA 내에서 구매를 위해 대체 결제 시스템을 사용하거나 자체 웹사이트에 연결할 수 있도록 허용하며, 다른 시장으로의 확장이 계획되어 있습니다. 이 프로그램은 Google Play의 기존 결제와 함께 디지털 상거래를 처리할 수 있는 더 많은 옵션을 제공합니다. 2026년 6월 30일부터 미국, EEA 및 영국에서 서비스 수수료가 결제 수수료와 분리됩니다. 초기 서비스 수수료는 자동 갱신 구독을 포함한 모든 거래에 대해 연간 수익 첫 100만 달러에 대해 10%가 적용됩니다. 다른 거래의 경우, 해당 지역에서 사용자의 앱 설치가 신규인지 기존인지에 따라 수수료가 달라집니다. 미국, 영국 및 EEA에서 Google Play 결제 시스템을 사용하는 거래에는 추가로 5%의 결제 수수료가 적용됩니다. 대체 결제 또는 외부 링크를 사용하는 개발자는 이 결제 수수료를 부담하지 않습니다. Google은 또한 개편된 Games Level Up과 새로운 Apps Experience 프로그램을 도입합니다. 이러한 프로그램의 특정 요구 사항을 충족하는 앱 및 게임을 보유한 개발자는 서비스 수수료율 인하 자격을 얻을 수 있습니다. 이러한 프로그램에 대한 자세한 지침이 제공되며, 프로그램 요금표는 2026년 9월 30일에 활성화됩니다. 이러한 업데이트는 모든 시장에 걸쳐 단계적으로 출시될 예정입니다. 개발자는 다가오는 변경 사항에 대비하기 위해 프로그램 세부 정보 및 지침을 검토하는 것이 좋습니다.
Android는 작년에 악의적인 행위자를 억제하기 위해 개발자 등록을 요구하며 출시된 프로그램인 개발자 인증을 통해 생태계 보안을 강화하고 있습니다. 이미 수백만 개의 앱이 등록되어 앱 설치의 상당 부분을 차지하고 있습니다. 새로운 인증 보호 조치는 2026년 9월 30일부터 브라질, 인도네시아, 싱가포르, 태국에서 7개의 주요 앱 스토어에 걸쳐 시행될 예정입니다. 이 이니셔티브는 업계 전반에 걸쳐 더 안전한 앱 환경을 조성하는 것을 목표로 합니다. 프로세스를 간소화하기 위해 대량 앱 등록 및 CI/CD 파이프라인으로의 직접 통합을 가능하게 하는 새로운 API가 도입되고 있습니다. Android Developer ID Status API는 기존 등록을 확인하고, Android Developer Console API는 패키지 이름의 직접 관리를 허용할 것입니다. 이러한 API는 타사 플랫폼에 대한 OAuth 위임을 지원할 것입니다. 2026년 6월부터 대부분의 Android 기기에 새로운 시스템 서비스가 설치되어 개발자 인증을 용이하게 할 것입니다. 학생 및 취미 활동가를 위한 제한된 배포 계정은 2026년 8월에 전 세계적으로 제공될 예정입니다. 검증되지 않은 개발자의 앱 설치를 위한 고급 흐름도 보안 검사소를 포함하여 8월에 출시될 것입니다. 단계적 출시 및 피드백 후, Android 인증 요구 사항은 2027년에 전 세계적으로 확장될 것입니다. 초기 4개 국가에서 배포하는 개발자는 9월 마감일까지 인증을 완료하도록 권장됩니다.
Google은 Jetpack XR용 Geospatial API의 미리보기를 발표하며, Visual Positioning System(VPS)을 Android XR에 도입했습니다. 이 기술은 지원되는 지역에서 디지털 콘텐츠를 높은 정확도와 방향으로 물리적 세계에 고정할 수 있게 합니다. 잠재력을 보여주기 위해 팀은 몰입감 있고 핸즈프리 워킹 투어 경험인 XR Geospatial Tour를 개발했습니다. 이 데모는 Geospatial API, Firebase AI Logic을 갖춘 Gemini API, Google Maps Grounding, Jetpack XR SDK를 결합합니다.Geospatial API는 컴퓨터 비전을 활용하여 GPS보다 더 정확한 위치와 방향을 제공합니다. 애플리케이션은 정확도 임계값을 모니터링하여 실내 또는 지원되지 않는 위치에 있는 경우 사용자에게 인식된 실외 지역으로 이동하도록 안내합니다. 투어 일정 생성을 위해 Gemini API는 사용자 좌표로 프롬프트되어 주변 워킹 투어에 대한 자세한 구조화된 JSON 응답을 생성합니다. Google Maps Grounding은 AI가 생성한 위치를 고정하여 부정확성을 방지하는 데 사용됩니다.동적 음성 안내는 오디오 데이터를 직접 반환할 수 있는 gemini-2.5-flash-tts 모델을 사용하여 구현됩니다. 이는 가상 투어 가이드에 현재적이고 매력적인 요소를 더합니다. XR용 Jetpack Compose는 공간 구성 요소를 렌더링하고 투어를 3D로 생생하게 구현하는 데 사용됩니다. 팀은 InfoSphere와 같은 사용자 지정 컴포저블을 구축하여 관심 지점을 대화형으로 표시했습니다.XR용 Jetpack Compose를 Geospatial API 및 Gemini와 결합함으로써 개발자는 사용자 위치와 컨텍스트를 모두 이해하는 공간 경험을 만들 수 있습니다. Geospatial API의 가용성은 Android에서 월드 스케일 공간 애플리케이션 구축의 장벽을 낮춥니다. 개발자는 XREAL Project Aura devkit에 액세스하기 위해 Android XR Developer Catalyst Program에 지원할 수 있습니다. 이 이니셔티브는 Android XR 개발의 혁신을 육성하는 것을 목표로 합니다.
Android 17이 출시되어 운영체제가 앱 중심의 지능형 시스템으로 전환되었습니다. 이는 적응형 우선 개발을 강조하며, 대형 화면에서의 필수적인 크기 조절 기능과 개인 정보 보호, 보안, 미디어, 카메라 및 성능을 향상시킵니다. 소스 코드는 이제 개발자들이 검토할 수 있도록 AOSP에서 제공됩니다. Android 17은 하드웨어, 소프트웨어 및 AI를 통합하여 사용자 요구를 예측하고 앱 참여를 위한 새로운 기회를 제공합니다. 플랫폼 API인 AppFunctions를 통해 앱은 AI 에이전트의 오케스트레이션 가능한 "도구"로 기능을 기여할 수 있습니다. Jetpack 라이브러리는 클래스 주석과 KDoc 주석을 통해 AppFunctions의 구현을 단순화합니다.5억 8천만 개 이상의 대형 화면 기기가 있는 상황에서 적응형 개발은 매우 중요하며, 이에 따라 적응형 우선 표준으로 전환되었습니다. Android 17은 API 레벨 37을 타겟팅하는 앱의 대형 화면에서 방향 및 크기 조절 제한을 제거하여 모든 창 크기에 적응하도록 요구합니다. 새로운 멀티태스킹 기능에는 플로팅 앱을 위한 App Bubbles, 이러한 버블을 관리하기 위한 대형 화면의 Bubble Bar, 데스크톱 환경을 위한 대화형 Picture-in-Picture가 포함됩니다. 구성 변경 중 중단되는 상태 손실을 방지하기 위해 Activity 재 생성 기본값이 업데이트되었습니다."Continue On" 기능은 Android 기기 간의 원활한 작업 전환을 가능하게 합니다. Jetpack Compose는 이제 적응형 앱을 구축하는 주요 방법이며, 모든 새로운 Android API 및 라이브러리는 Compose 전용입니다. 레거시 View 구성 요소는 이제 유지 관리 모드에 있습니다. Android 17은 엄격한 앱 메모리 제한과 같이 위반 프로세스를 종료하는 성능 개선 사항을 포함합니다. 세대별 가비지 컬렉션과 잠금 없는 MessageQueue는 CPU 사용량과 UI 끊김을 줄여 성능을 더욱 향상시킵니다.
Android XR 생태계는 새로운 툴링과 확장된 엔진 지원으로 빠르게 성장하고 있습니다. Android XR SDK의 Developer Preview 4가 출시되어 개발자들은 노트북에서 몰입형 및 증강 현실 경험을 모두 구축하고 반복할 수 있습니다. 이 미리보기에는 다양한 XR 경험을 타겟팅하기 위한 라이브러리와 하드웨어 없이 테스트할 수 있는 Android Studio의 에뮬레이터가 포함되어 있습니다. Jetpack Projected 라이브러리를 통해 개발자는 기존 모바일 앱을 지능형 안경에 맞게 확장하고 기기 가용성에 따라 동작을 조정할 수 있습니다. 특수 툴과 업데이트된 Jetpack Compose Glimmer 구성 요소는 UI 구축을 용이하게 하고 광학 투과 디스플레이에서 가독성을 최적화합니다. 몰입형 경험을 위해 Developer Preview 4는 Kotlin 우선 아키텍처 업그레이드와 유선 XR 안경을 위한 Geospatial API의 초기 미리보기를 제공합니다. 이 API는 ARCore 및 Google의 Visual Positioning System과 결합하여 디지털 콘텐츠를 실제 세계의 정확한 위치에 고정할 수 있습니다. 기존 XR 경험의 전환을 용이하게 하기 위해 기존 Unity 지원과 함께 Unreal Engine 및 Godot에 대한 공식 지원이 추가되었습니다. Windows용 데스크톱 툴인 Android XR Engine Hub는 엔진 뷰포트 내에서 실시간 테스트를 가능하게 하여 반복 주기를 더욱 단축합니다. Android XR Developer Catalyst Program에 신청할 수 있으며, 선정된 개발자에게는 사전 출시 하드웨어와 지원이 제공됩니다. Samsung Galaxy XR과 SDK의 Developer Preview 4를 통해 지금 바로 구축을 시작할 수 있습니다. 포괄적인 기술 세션은 Android XR YouTube 플레이리스트에서도 확인할 수 있습니다.
Google I/O는 AI 및 에이전트 지원 도구의 확장을 포함하여 Android 개발을 위한 새로운 발표와 리소스를 소개했습니다. Android CLI는 이제 버전 1.0으로 안정화되었으며, 더 효율적인 탐색과 정확한 출력을 가능하게 하는 새로운 기능과 통합이 제공됩니다. Android CLI의 이 버전은 프로그래밍 방식 버전 조회, Journeys 지원, 에이전트가 Android Studio와 직접 통합할 수 있도록 하는 브리징 기능을 도입합니다. Android CLI는 이제 Android Studio와 원활하게 통합되어 성능 프로파일러 및 Compose Previews와 같은 고유한 도구에 액세스할 수 있습니다. Google Antigravity는 이제 Android CLI 및 스킬을 포함하는 Android 리소스 번들을 통해 Android 개발을 공식적으로 지원합니다. Android 리소스 번들은 온보딩 중에 또는 나중에 설정 메뉴에서 설치할 수 있으며, Antigravity에 핵심 작업을 수행하기 위한 강력한 도구와 지식을 제공합니다. Android 스킬 리포지토리도 확장되어 Adaptive UI 및 Jetpack Compose와 같은 영역에 대해 17개 이상의 스킬을 사용할 수 있습니다. 실제 Android 개발 과제에서 LLM을 테스트하기 위한 리더보드인 Android Bench는 성능을 평가하기 위해 Gemma 4 및 Gemini 3.5 Flash를 포함한 새로운 모델을 추가했습니다. 이러한 업데이트의 목표는 개발자가 선택한 곳 어디에서든 Android 개발자를 지원하고, AI 지원에 대한 더 유용한 옵션을 제공하며, 모델 개선을 가속화하는 것입니다. AI 지원 Android 개발 제품을 확장함으로써 Google은 개발자가 그 어느 때보다 빠르고 쉽게 아이디어를 실현할 수 있도록 지원하고 있습니다.
모바일 앱의 성능 회귀는 파악하기 어려워 개발자들에게 상당한 좌절감을 안겨줍니다. Datadog은 이 문제를 해결하기 위해 Android 15의 새로운 ProfilingManager API를 플랫폼에 통합하기 위해 Google과 협력했습니다. 이 API는 프로덕션 환경에서 직접 성능 데이터를 프로그래밍 방식으로 수집할 수 있도록 합니다. Datadog은 이제 매주 수백만 개의 프로덕션 프로파일을 처리하여 낮은 오버헤드로 실제 앱 성능에 대한 상세한 가시성을 제공합니다. ProfilingManager는 개발자가 반응적인 수동 재현에서 성능 병목 현상에 대한 사전 예방적 필드 분석으로 전환할 수 있도록 합니다. 예를 들어, 필드 추적은 Google이 앱 시작을 늦추는 백그라운드 서비스를 식별하는 데 도움이 되었습니다. 이전에는 Datadog의 RUM이 높은 수준의 신호에 초점을 맞추었지만, 근본 원인 분석에 필요한 세분화된 코드 수준 통찰력이 부족했습니다. ProfilingManager는 CPU 추적, 호출 스택 샘플링 및 메모리 분석 기능을 제공합니다. 이 API는 세분화된 세션 진단, 자동화된 원격 측정 트리거 및 이상 현상에 대한 사전 예방적 추적 스냅샷을 제공합니다. 또한 다양한 하드웨어 및 네트워크 조건에서 대규모로 병목 현상을 감지할 수 있습니다. 시스템에서 강제 적용되는 리소스 안정성과 온디바이스 데이터 제어는 효율적이고 관련성 있는 데이터 수집을 보장합니다. Datadog은 이러한 상세한 추적을 처리하기 위한 강력한 인프라를 구축했으며 향후 자동화된 병목 현상 해결을 확장할 계획입니다.
Android는 앱 품질과 개발 효율성을 모두 향상시켜 모든 기기에서 프리미엄 사용자 경험을 제공하는 데 중점을 두고 있습니다. 주요 업데이트는 앱 성능 최적화, 다른 표면으로의 앱 확장, 미디어 처리 간소화를 목표로 합니다. Android Studio의 R8 Configuration Analyzer는 개발자가 최적화 기회를 식별하도록 도와 앱 시작 속도를 높이고 충돌을 줄입니다.Android 17의 메모리 제한으로 인해 앱 최적화가 중요해졌으며, R8은 앱 설치 공간을 줄이는 데 도움이 됩니다. Jetpack Glance는 휴대폰, 시계, 자동차의 위젯 개발을 통합하여 일관되고 매력적인 사용자 상호 작용을 가능하게 합니다. RemoteCompose는 Wear OS에서 표현력 있는 기능과 네이티브 렌더링으로 위젯을 향상시킵니다.CameraX와 Media3는 캡처부터 재생까지 미디어 수명 주기를 단순화합니다. CameraXViewfinder는 다양한 폼 팩터에서 반응성이 뛰어난 미리보기를 보장하며, Media3 AI Effects는 고급 편집 도구를 위한 통합 인터페이스를 제공합니다. CodecDB 및 Media3 Transformer와 같은 도구는 전문적인 수준의 비디오 내보내기 및 편집을 용이하게 합니다.ExoPlayer의 Scrubbing Mode는 원활한 탐색을 제공하며, 새로운 CastPlayer API는 캐스팅 경험을 향상시킵니다. 이러한 통합 도구를 활용하여 개발자는 일관성 있고 성능이 뛰어난 미디어 여정을 만들 수 있습니다. 이러한 발전은 사용자를 만족시키고 개발 투자에 대한 강력한 수익을 제공하는 것을 목표로 합니다.
Google은 Google I/O에서 에이전트 워크플로우에 중점을 두고 안드로이드 생태계를 확장하는 안드로이드 개발의 발전을 발표했습니다. Android CLI가 이제 안정화되어 에이전트가 작업을 수행하고 Android Studio 통합을 지원할 수 있게 되었습니다. 개발자는 Google AI Studio를 사용하여 간단한 프롬프트로 네이티브 Android 앱을 빌드할 수 있으며, 이는 반복 및 배포를 지원합니다. Android Bench는 Android를 위한 AI 코딩 지원을 가속화하기 위한 LLM 리더보드를 제공합니다. Android Studio의 Migration Assistant는 iOS 앱을 Android로 변환하는 데 도움을 줍니다.온디바이스 인텔리전스와 클라우드 기능의 발전으로 지능형 앱을 위한 생성형 AI 기능이 통합되었습니다. AppFunctions는 Android MCP 통합을 간소화합니다. Views가 유지보수 모드로 전환됨에 따라 Compose-first UI 개발이 강조됩니다. Jetpack Compose를 핵심으로 안드로이드는 다양한 기기 폼팩터에 걸쳐 적응하고 있습니다. Googlebook 및 Jetpack Glance를 사용한 통합 위젯 개발을 위한 새로운 도구가 발표되었습니다.Android for Cars는 Car App Library 업데이트로 향상되었습니다. Android XR은 Developer Preview 4 및 하드웨어 액세스 프로그램을 통해 진행 중입니다. 미디어 수명 주기는 프로덕션 준비가 된 툴킷으로 간소화되어 캡처 및 후반 작업을 개선합니다. 포인터 리모컨 지원 및 Engage SDK를 통해 Google TV의 앱 검색 및 참여가 향상되었습니다. 개발자가 앱 크기를 줄이는 데 도움이 되는 최적화 도구가 Android 17에 출시될 예정입니다.
Google AI Studio는 이제 사용자가 간단한 프롬프트로 네이티브 Android 앱을 빠르게 만들 수 있도록 지원합니다. 이 혁신적인 도구는 소프트웨어 설치나 라이브러리 구성이 필요 없어 모든 사용자가 접근할 수 있습니다. 사용자는 브라우저에서 직접 Jetpack Compose를 사용하여 고품질의 Kotlin 기반 Android 앱을 생성할 수 있습니다. 이 앱들은 기기에 쉽게 설치하거나, 테스트를 위해 공유하거나, Android Studio로 전송할 수 있습니다. 간소화된 프로세스는 내장된 Android 에뮬레이터를 통해 사용자의 아이디어를 강조하며 전체 개발 수명 주기를 개선합니다. 사용자는 USB를 통해 앱을 설치하고, AI Studio에서 직접 테스트를 위해 Google Play에 게시할 수 있습니다. 또한, 프로젝트는 고급 개발을 위해 Android Studio 또는 GitHub로 원활하게 전환될 수 있습니다. 초기 릴리스는 개인 유틸리티, 소셜 앱, 하드웨어 통합 및 AI 기반 경험에 중점을 둡니다. 향후 기능에는 향상된 기능을 위한 Google Play 테스트 트랙 관리 및 Firebase 통합이 포함될 예정입니다. 몇 가지 프롬프트 예시는 AI Studio가 실용적인 애플리케이션을 구축할 수 있는 능력을 보여줍니다. 사용자들은 구축을 시작하고 도구를 활용하는 새로운 방법을 발견하도록 영감을 받도록 권장됩니다. Google은 모든 크리에이터를 위해 AI Studio의 기능을 적극적으로 확장하고 있습니다.
Android 개발자는 Android CLI를 포함하여 앱 개발에 있어 에이전트, 도구 및 LLM에 대한 다양한 선택권을 가지고 있습니다. 이제 1.0 버전으로 안정화된 Android CLI는 모든 Android 개발자를 위한 에이전트 개발을 강화하도록 설계되었습니다. Google Antigravity는 이제 Android CLI 및 관련 도구를 통합하여 핵심 개발 작업을 간소화합니다. Android CLI를 통해 에이전트는 강력한 Android Studio 기능에 액세스하여 보다 효율적인 워크플로우를 구축할 수 있습니다. 개발자는 "android studio" 명령을 사용하여 프로젝트와 상호 작용하고 코드 분석 및 미리 보기와 같은 도구에 액세스할 수 있습니다. "android studio" 기능 내의 새로운 명령은 파일 분석 및 종속성 관리와 같은 작업을 가능하게 합니다. Android CLI는 이제 더 많은 패키지 관리자를 통해 사용할 수 있어 통합이 용이합니다. CLI는 또한 "Journeys"를 지원하여 자연어 테스트 및 데이터 수집을 가능하게 합니다. 개발 프로세스를 개선하기 위해 CLI 내에서 새로운 Android 스킬을 사용할 수 있습니다. 개발자는 명령줄을 통해 환경을 쉽게 초기화하고 스킬을 검색/설치할 수 있습니다. Android CLI 1.0의 안정적인 릴리스는 포괄적인 문서와 함께 제공됩니다. 개발자는 Android Studio를 최신 미리 보기 버전으로 업데이트하는 것이 좋습니다.
Android의 초점은 휴대폰, 폴더블, 태블릿 등 다양한 기기에서 사용자에게 서비스를 제공하기 위해 적응형 우선 개발 표준으로 전환됩니다. 이러한 전환은 상당한 시장 기회를 나타내는 대형 화면 기기의 수가 증가함에 따라 필수적입니다. 적응형 앱은 다양한 화면에서 성공하기 위해 탄력적이고 반응성이 뛰어나며 준비된 상태를 유지할 것입니다. 여러 기기를 사용하는 사용자는 훨씬 더 많은 비용을 지출하며, 이는 개발자에게 수익 동인을 제공합니다. Google은 적응형 앱을 강조하기 위해 Google Play에서 "대형 화면에 최적화됨" 배지를 제공합니다. Android 17은 앱에 대한 적응성을 의무화하여 대형 화면에서 방향 및 크기 조정에 대한 개발자 옵트아웃을 제거합니다. 개발자는 데스크톱 에뮬레이터 및 Compose와 같은 새로운 도구를 사용하여 적응형 UI 개발을 진행하도록 권장됩니다. 개선 사항에는 새로운 레이아웃 기본 요소, 탐색 개선 및 MediaQuery & Styles API가 포함됩니다. 적응형 품질에는 향상된 트랙패드 지원 및 포커스 표시기를 포함한 비터치 입력 처리도 포함됩니다. Android Studio 및 CLI의 AI 기반 도구는 적응형 앱 생성을 간소화합니다. 개발자는 원활하고 고품질의 경험을 제공하는 앱을 만들도록 권장되며, Google은 크로스 플랫폼 프레임워크도 지원합니다.
Android는 다양한 XR 폼 팩터에 대한 크로스 디바이스 개발에 중점을 둔 XR SDK의 개발자 미리보기 4를 출시했습니다. 플랫폼은 "오디오 안경" 및 "디스플레이 안경"과 같이 명확성을 위해 폼 팩터의 이름을 변경하고 있습니다. 이 릴리스에는 헤드셋에서 몰입형 경험을 향상시키고 안경을 위한 증강 현실 제작을 간소화하는 업데이트가 포함되어 있습니다. XR Runtime과 같은 핵심 라이브러리가 곧 베타 버전으로 전환될 예정입니다. Android XR Developer Catalyst Program은 디스플레이/오디오 안경 및 XREAL의 Project Aura에 대한 조기 하드웨어 액세스를 제공합니다. 오디오 및 디스플레이 안경용 증강 현실 앱을 만들고 테스트하기 위한 새로운 API를 사용할 수 있습니다. Jetpack Compose Glimmer는 Google Sans Flex 및 새로운 대화형 구성 요소와 같은 개선 사항을 얻습니다. XR Runtime 및 SceneCore에 대한 베타 전환이 진행 중이며, 최신 Kotlin 아키텍처를 특징으로 합니다. 이 업데이트는 XR용 Compose에 네이티브 glTF 지원과 유선 XR 안경용 지리 공간 API 미리보기를 도입합니다. 개발자는 XR 경험을 구축하기 위해 설명서, 샘플 및 실험을 탐색하는 것이 좋습니다. Android XR Engine Hub가 소개되었습니다. Android XR Developer Catalyst Program은 사전 릴리스 하드웨어에 대한 액세스를 제공하기 위해 신청을 받고 있습니다.
Android for Cars는 상당한 성장을 경험하고 있으며, Google은 운전자와 개발자 모두를 위한 차량 내 경험을 풍부하게 하기 위한 업데이트를 도입하고 있습니다. Car App Library의 새로운 기능과 템플릿을 통해 개발자는 한 번만 빌드하면 다양한 인포테인먼트 시스템의 사용자에게 도달할 수 있습니다. Car App Library 버전 1.8.0-beta01 및 1.9.0-alpha01이 현재 사용 가능하며, 더 많은 유연성과 구성 요소를 제공합니다. 개발자는 템플릿을 사용하여 Android Automotive OS용 맞춤형 미디어 앱을 만들고 업데이트된 에뮬레이터 이미지로 테스트할 수 있습니다. 버전 1.9.0-alpha는 확장된 헤더와 스포트라이트 섹션을 포함하여 더욱 표현력 있는 경험을 위한 새로운 기능을 제공합니다. 개발자는 이제 미디어 앱을 위해 적응형 미니 플레이어와 새로운 구성 요소 유형을 활용할 수 있습니다. 적응형 비디오 앱은 곧 주차된 사용자가 Android Auto에서 비디오를 시청할 수 있도록 지원할 예정이며, 통합은 최소한의 노력으로 가능합니다. 모바일 위젯도 Android Auto에서 사용할 수 있게 되어 사용자와 소통할 수 있는 새로운 방법을 제공합니다. 향후 업데이트는 지속적인 사용자 경험, 새로운 대화형 템플릿 및 개선된 앱 브랜딩을 제공할 것입니다. Google Maps SDK 지원도 POI 및 날씨 앱의 지도 기반 콘텐츠에 사용할 수 있습니다. 개발자는 최신 도구를 사용하여 최신 상태를 유지하고 빌드를 시작하는 것이 좋습니다.
Google Play는 사용자를 즐거운 경험으로 연결하고 개발자의 비즈니스 성공을 지원하는 것을 목표로 합니다. 스토어를 넘어 Gemini와 같은 새로운 표면 및 기기로 앱 검색을 확장하여 더 넓은 도달 범위를 확보하고 있습니다. Engage SDK는 생태계 전반에 걸쳐 개인화된 콘텐츠를 제공하며, 통합 및 글로벌 확장을 강화합니다. Google은 Play Shorts와 같은 매력적인 콘텐츠 형식과 AI 기반 Ask Play를 통해 Play 스토어를 개선하여 검색 기능을 향상시키고 있습니다. Play Games Sidekick와 같은 인게임 기능은 플레이어 참여를 개선하고 커뮤니티를 개발하고 있습니다. AI를 사용하여 개발자 작업을 간소화하고, 현지화를 자동화하며, 카탈로그 관리를 간소화하여 효율성을 높이고 있습니다. 이탈을 방지하기 위해 지연 결제 및 연장된 복구 기간과 같은 기능을 통해 수익을 최적화하고 있습니다. 성능 및 ROI 측정을 위한 향상된 보고 및 AI 기반 인사이트를 제공합니다. Google은 또한 앱 보안을 우선시하여 Protected with Play 대시보드를 도입하여 방어를 모니터링하고 구성합니다. 악의적인 활동 및 재정적 손실로부터 보호하기 위해 자동화된 스팸 방지 및 사기 방지 노력도 구현하고 있습니다. 이러한 업데이트는 개발자에게 최고의 투자 수익을 제공하는 것을 목표로 합니다.
Gratitude 앱 개발자들은 매일의 성찰과 마음챙김 연습을 장려하기 위해 위젯을 만들었습니다. 이 위젯들은 홈 화면에서 저널링 프롬프트, 확언, 비전 보드에 빠르게 접근할 수 있도록 제공했습니다. 위젯은 사용자 유지율을 25% 증가시키고 더 많은 저널 항목을 생성하는 결과를 가져왔습니다. 원래 위젯은 XML 기반의 RemoteViews를 사용했는데, 이는 기술 부채와 디자인 불일치를 야기했습니다. 현대화를 위해 팀은 선언형 프레임워크인 Jetpack Glance로 전환했습니다. Jetpack Glance는 개발 시간을 단축하고 코드 가독성을 향상시켰으며 색상 및 크기 조정과 같은 동적 기능을 가능하게 했습니다. 팀은 또한 생성된 위젯 미리보기를 구현하고 다양한 기기에서 광범위하게 테스트했습니다. 새로운 위젯을 홍보하기 위해 개발자들은 검색 용이성을 위해 인앱 위젯 고정을 사용했습니다. 위젯 패키지를 리팩토링하는 과정에서 위젯 사용자가 위젯을 복원하거나 업데이트하도록 다시 요청해야 했습니다. 이 작업의 결과로 앱의 일일 활성 사용자 중 약 10%가 위젯을 채택했습니다. 개발자들은 Jetpack Glance가 RemoteViews보다 더 쉽고 유연하며 앱의 전반적인 디자인과 더 잘 일치한다고 생각했습니다. Gratitude 앱 경험은 위젯이 습관 형성을 촉진하고 사용자 경험을 개선하는 방법을 보여줍니다.
안드로이드 및 Google Play 생태계는 끊임없이 진화하며 사용자 및 개발자를 위한 강력한 안전 조치를 필요로 합니다. Google은 개발 중에 로그인 자격 증명 누락과 같은 정책 위반을 식별하기 위해 AI를 활용하는 도구를 통해 앱 게시를 강화하고 있습니다. 개발자는 내장된 인사이트를 통해 규정을 준수하는 SDK를 더 쉽게 선택할 수 있게 됩니다. Play 무결성 API는 보안 위협을 탐지하고 남용을 보다 효율적으로 방지하기 위해 강화되고 있습니다. 연락처 선택 도구와 관련 정책 업데이트를 통해 사용자 개인 정보 보호가 우선시됩니다. 양자내성암호화는 향후 위협으로부터 보호하기 위해 Play 앱 서명에 구현될 것입니다. 앱 게시 프로세스는 사전 검토 확인 및 릴리스 상태 API를 통해 속도와 예측 가능성을 개선하고 있습니다. 병렬 게시 및 제출 기록 로그와 같은 기능은 릴리스를 간소화하도록 설계되었습니다. Google은 비즈니스 관리를 위한 안전한 계정 이전과 문제 해결을 위한 개발자 지원을 AI 기반으로 제공하고 있습니다. 마지막으로 안드로이드 생태계는 보안 강화를 위해 개발자 인증을 통합할 것입니다. 이러한 다각적인 접근 방식은 Google이 안전하고 신뢰할 수 있는 플랫폼을 제공하겠다는 의지를 보여줍니다. 전반적인 목표는 사용자 및 개발자 모두에게 안전한 환경을 조성하는 것입니다.
인기 있는 하이퍼로컬 피어 투 피어 마켓플레이스인 Karrot은 북미 사용자 상당수가 비영어 기기 언어를 선호하는 어려움에 직면했습니다. 접근성을 높이고 사용자 경험을 개선하기 위해 회사는 원활한 번역 솔루션을 모색했습니다. 그들은 ML Kit과 Gemini Nano 같은 온디바이스 옵션을 평가했으나, 품질이나 구현 용이성 모두에서 부족하다는 결론을 내렸습니다. Firebase AI Logic과 안드로이드 SDK를 선택한 것이 AI 기반 번역을 통합하는 가장 효율적인 방법임이 입증되었습니다.이 통합을 통해 Karrot은 Gemini Flash Lite에 직접 접속하여 대화 속도로 정확한 번역을 제공할 수 있었습니다. 개발 과정은 놀라울 정도로 간단했으며, 엔지니어들은 3시간도 채 안 되어 개념 증명을 완성했습니다. 이러한 빠른 처리 시간은 개발 비용을 최소화했고, 팀은 프롬프트와 사용자 경험 개선에 집중할 수 있게 했습니다. 새로 도입된 번역 기능은 비영어권 사용자들의 구매 전환율을 증가시키며 매출을 확실히 증진시켰습니다.번역 기능을 제공한 구매자는 판매자와 대화를 시작할 가능성이 훨씬 높았습니다. Karrot는 현재 Firebase AI Logic을 활용한 AI 통합을 탐구하여 다른 엔지니어링 워크플로우를 간소화하고 있습니다. 향후 계획으로는 서버 프롬프트 템플릿과 원격 구성 기능을 활용하여 더 빠른 반복과 운영 오버헤드 감소를 목표로 합니다. 이 이니셔티브는 AI 번역이 커뮤니티 연결을 촉진하고 전 세계 앱 접근성을 향상시킬 수 있음을 강조합니다.
앱의 인증은 전통적인 OTP(일회용 비밀번호)와 같은 검증 방법으로 인해 마찰을 겪는 경우가 많습니다. 구글은 이제 안드로이드의 Credential Manager API를 통해 직접 검증된 이메일 자격 증명을 제공합니다. 이렇게 하면 사용자가 앱 외부에서 이메일을 수동으로 검증할 필요가 없습니다. 이 API는 개발자가 다양한 시나리오에 대한 검증된 사용자 클레임을 안전하게 검색할 수 있는 방법을 제공합니다. 사용자 경험은 동의를 위해 네이티브 안드로이드 바닥 시트를 사용하여 단순화되며, 이 프로세스는 한 번의 탭으로 진행됩니다. 이러한 스트림 라인 접근 방식은 동의 후 즉시 앱에 액세스할 수 있도록 하여 가입 및 계정 복구를 단순화합니다. 개발자는 온보딩을 가속화하고 번거로운 검증 코드에 대한 의존도를 줄이기 위해 이를 활용해야 합니다. API는 또한 이름 및 프로필 사진과 같은 검증되지 않은 사용자 데이터를 가져오는 것도 지원합니다. 개발자는 구글에서 발급한 자격 증명이 현재 일반 소비자 계정만 지원하므로 계정 지원 정책을 고려해야 합니다. 구글 로그인과 함께, 이 API는 전통적인 로그인 프로세스에 대한 무결점 경험을 제공합니다. Credential Manager API를 통해 검증된 이메일을 통합하면 온보딩 마찰을 줄이고 안전한 인증 여정을 생성할 수 있습니다. 개발자는 통합 가이드를 탐색하고 프로젝트를 업데이트할 것을 권장합니다.
안드로이드 17 베타 4, 마지막으로 예정된 베타 버전이 앱 호환성 및 플랫폼 안정성 테스트를 위해 출시되었습니다. 개발자들은 새로운 안드로이드 버전과 무결한 통합을 보장하기 위해 앱, 라이브러리 및 도구를 업데이트할 것을 권고받고 있습니다. 주요 기능 변경 사항에는 대형 화면에서 필수적인 크기 조정 및 동적으로 로드된 코드에 대한 보안 강화가 포함됩니다. 로컬 네트워크 액세스는 기본적으로 제한되며, 광범위한 액세스에는 새로운 ACCESS_LOCAL_NETWORK 권한이 필요합니다. 백그라운드 오디오 상호 작용도 더 제한적이며, 알람과 같은 특정 예외가 있습니다. 안드로이드 17은 시스템 안정성을 개선하고 배터리 소모를 줄이기 위해 보수적인 앱 메모리 제한을 도입하며, 메모리 누수에 대한 힙 덤프를 트리거하는 이상 감지 기능을 제공합니다. 안드로이드 스튜디오 판다에서는 프로파일러 내에서 메모리 누수 감지를 더 쉽게 하기 위해 LeakCanary를 통합합니다. 기기 내 이상 감지 기능은 과도한 바인더 호출 또는 메모리 사용과 같은 자원 집약적인 동작에 대한 프로파일링 아티팩트를 제공합니다. 안드로이드 키스토어는 양자 안전 서명에 대한 NIST 표준화된 ML-DSA 키와 함께 양자 후 암호화를 지원합니다. 개발자는 픽셀 기기를 등록하거나 안드로이드 에뮬레이터 이미지를 사용하여 테스트할 수 있으며, 베타 테스터를 위한 자동 오버-더-에어 업데이트가 제공됩니다. 새로운 SDK에 대한 컴파일 및 기존 앱에 대한 철저한 테스트는 개발자에게 중요한 다음 단계입니다.
안드로이드 개발자들은 이제 앱 개발을 개선하기 위한 에이전트 기반 워크플로우를 위한 새로운 도구와 리소스를 갖게 되었습니다. 새로운 안드로이드 CLI는 환경 설정, 프로젝트 생성, 기기 관리를 위한 프로그래밍 인터페이스를 제공합니다. CLI의 "create" 명령어를 통해 빠른 프로젝트 생성이 가능합니다. 안드로이드 CLI는 SDK 관리, 프로젝트 생성, 기기 관리와 같은 기능을 통해 효율성을 높이고, LLM 토큰 사용량을 줄이며, 작업 완료 속도를 높입니다. 안드로이드 스킬 저장소는 에이전트가 일반적인 개발 작업을 수행하도록 안내하는 모듈형 명령어 집합을 포함하여 개발자의 시간을 절약해줍니다. 안드로이드 지식 기반은 에이전트에게 공식 소스의 최신 가이드라인을 제공합니다. 이러한 도구들은 더 발전된 개발과 UI 미세 조정을 위해 안드로이드 스튜디오로 전환하는 것을 더 쉽게 만들어줍니다. 안드로이드 스튜디오는 다양한 기기 유형을 대상으로 하는 고품질 앱을 구축하기 위한 AI 기반 기능을 제공합니다. 안드로이드 CLI, 안드로이드 스킬, 지식 기반을 포함한 새로운 도구들은 에이전트의 효율성을 높이도록 설계되었습니다. 이러한 리소스는 최신 개발 모범 사례와 라이브러리를 활용하여 엔드 투 엔드 AI 가속 툴킷을 제공합니다. 개발자들은 안드로이드 CLI를 다운로드하고 확장되는 스킬과 지식을 즉시 사용할 수 있습니다.
구글 플레이는 사용자 프라이버시를 강화하고 사기로부터 기업을 보호하기 위한 새로운 정책을 도입하고 있습니다. 안드로이드 연락처 선택기는 연락처 정보 접근의 표준이 되어 사용자 신뢰를 증진할 것입니다. 연락처를 사용하는 앱은 선택 기능이나 다른 개인정보 보호 중심의 대안을 반드시 채택해야 하며, 예외는 Play 개발자 선언을 통한 정당화가 필요합니다. 또한 사용자 선택을 단순화하기 위해 일회성 정밀 위치 접근을 위한 간소화된 위치 버튼도 도입되었습니다. 이 접근이 필요한 앱은 해당 버튼을 사용하거나 불충분하다고 선언해야 합니다. 비즈니스 보안을 위해 구글은 플레이 콘솔 내에서 공식 계정 이전 기능을 출시했습니다. 이 도구는 이전의 덜 안전한 방법으로 계정 소유권 이전을 가능하게 합니다. 자격 증명 공유와 같은 무단 계정 이전은 금지됩니다. 모든 계정 소유권 변경은 7일간의 보안 쿨다운 기간을 포함한 새로운 이전 기능을 사용해야 합니다. Android Studio의 Play 정책 인사이트와 Play 콘솔의 사전 검토 점검은 개발자들에게 도움이 됩니다. 개발자들은 이러한 변경 사항을 검토하고 앱을 적절히 업데이트할 것을 권장합니다. 자세한 내용, 마감일, 정책 정보는 정책 공지 페이지에서 확인할 수 있습니다.
Google은 온디바이스 AI 기능을 강화하기 위해 Android 기기용으로 설계된 새로운 오픈 AI 모델인 Gemma 4를 출시했습니다. 이 모델은 곧 출시될 Gemini Nano 4의 기반 역할을 하며, 원활한 통합과 향후 업데이트를 약속합니다. Gemma 4는 140개 이상의 언어를 지원하는 향상된 다국어 지원을 제공하여 전 세계적인 도달 범위를 확보했습니다. 또한 텍스트, 이미지, 오디오를 애플리케이션 내에서 처리하는 멀티모달 이해 기능을 자랑합니다. 개발자는 복잡한 작업을 위한 E4B와 속도를 위한 E2B 두 가지 크기 중에서 선택할 수 있습니다. Gemma 4는 이전 버전에 비해 훨씬 빠르고 배터리 효율성이 뛰어나며 성능이 향상되었습니다. 주요 개선 사항에는 추론, 수학 능력 및 시간 이해력 향상이 포함됩니다. 새로운 모델은 OCR 기능을 향상시키는 이미지 이해력도 향상되었습니다. 개발자는 AICore 개발자 미리보기를 통해 Gemma 4에 액세스하여 테스트 및 구축을 시작할 수 있습니다. 또한 Android Studio의 ML Kit Prompt API를 사용하여 E2B 또는 E4B 모델을 대상으로 할 수 있습니다. Google은 미리보기 기간 동안 도구 호출, 구조화된 출력 등 더 많은 기능을 포함한 업데이트를 출시할 예정입니다. 테스트는 AICore 지원 기기에서 성능 최적화와 함께 사용할 수 있으며, AI Edge Gallery 앱을 통해 다른 기기에서도 테스트할 수 있습니다.
안드로이드 스튜디오 Panda 3가 이제 안정화되어 안드로이드 앱 개발을 위한 AI 기반 워크플로우를 향상시켰습니다. 이번 릴리스는 더 많은 제어 및 사용자 정의 옵션을 제공합니다. 개발자는 이전보다 더 쉽게 고품질 앱을 구축할 수 있습니다. 새로운 기능은 AI 에이전트 학습을 허용하고 권한에 대한 세분화된 제어를 제공하여 개발자 경험을 향상시킵니다. 추가 업데이트는 자동차용 안드로이드 앱 구축을 지원하여 이 경험을 개선합니다. 에이전트 스킬, 즉 특수 지침은 사용자 정의 코드 검토와 같은 새로운 기능을 에이전트에게 가르칩니다. 사용자는 프로젝트 내에서 스킬을 만들면 에이전트가 자동으로 학습하거나, "@" 연산자를 사용하여 수동으로 스킬을 선택할 수 있습니다. 개발자는 또한 세분화된 권한 및 선택적 샌드박스를 포함하여 에이전트 모드 권한에 대한 더 큰 제어 권한을 갖습니다. 새로운 "Empty Car App Library App" 템플릿은 운전 최적화 앱 구축을 단순화합니다. Panda 3는 새로운 프로젝트 흐름 및 업그레이드 지원자를 포함하여 Panda 2의 AI 개선 사항을 기반으로 구축되었습니다. 이러한 새로운 기능으로 개발을 탐색하고 가속화하려면 안드로이드 스튜디오 Panda 3를 다운로드하십시오. 버그 보고 및 커뮤니티 참여를 위한 리소스를 제공하여 피드백을 권장합니다.
Wear OS는 2026년 9월 15일부터 네이티브 코드를 포함하는 모든 신규 앱 및 업데이트에 대해 32비트 버전과 함께 64비트 버전을 포함하도록 요구합니다. 이 변경 사항은 Wear OS를 다른 Google 플랫폼과 일치시키고 성능 향상 및 향후 혁신을 통해 사용자 경험을 개선합니다. Google Play는 이 날짜 이후 규정을 준수하지 않는 앱의 업로드를 차단합니다. 이 정책은 기존 32비트 기기를 계속 지원하며, 대부분의 개발자는 이미 64비트로 전환했습니다. Kotlin 또는 Java로만 작성된 앱은 일반적으로 코드 변경이 필요하지 않지만, 모든 기본 네이티브 코드 종속성을 확인하는 것이 중요합니다. 개발자는 Android Studio의 APK 분석기를 사용하여 APK 또는 앱 번들에 네이티브 라이브러리가 있는지 확인할 수 있습니다. 주요 목표는 패리티를 보장하는 것으로, 지원되는 32비트 네이티브 아키텍처마다 해당 64비트 아키텍처를 제공해야 합니다. 타사 SDK가 32비트 버전만 제공하는 경우, 개발자는 공급업체로부터 64비트 규격 준수 업데이트를 요청해야 합니다. 64비트 호환성 테스트는 Wear OS Android 에뮬레이터를 사용하여 앱이 32비트 버전과 동등하게 작동하고 성능을 발휘하는지 확인할 수 있습니다. 개발자는 이 전환에 대한 자세한 지침을 위해 상세 문서를 참조하는 것이 좋습니다.
벤 와이스(Ben Weiss)는 선임 개발자 관계 엔지니어로, 앱 성능 개선에 대한 몬조(Monzo)의 성공 사례를 공유했습니다. 영국 디지털 은행인 몬조는 앱 시작 시간을 개선해야 할 중요한 문제로 파악했습니다. R8 최적화를 활성화함으로써 앱 응답 없음(Application Not Responding) 비율을 35%까지 크게 줄일 수 있었습니다. 이 중요한 개선은 단 하나의 간단한 변경으로 달성되었습니다.몬조의 주요 변경 사항은 기본 proguard-android.txt 파일에서 proguard-android-optimize.txt 파일로 전환한 것입니다. 이 변경으로 -dontoptimize 지침이 제거되어 R8이 의도한 최적화를 수행할 수 있게 되었습니다. 결과적으로 몬조는 콜드, 웜, 핫 시작 모두에서 시작 안정성이 향상되는 것을 관찰했습니다. P50 및 P90 시간이 감소하면서 실행 속도도 눈에 띄게 향상되었습니다. 또한 앱 크기가 9% 감소했습니다.R8 최적화를 활성화한 후 몬조는 Keep 구성 파일을 검토하고 개선했습니다. 불필요한 규칙을 제거하여 R8이 코드베이스의 더 많은 부분을 최적화할 수 있도록 했습니다. 사용자 경험을 더욱 향상시키기 위해 몬조는 Baseline Profiles를 구현했습니다. 이는 일반적인 사용자 여정인 메인 피드의 스크롤 및 렌더링 성능 최적화에 중점을 두었습니다. P90 및 P95 스크롤 성능이 훨씬 빨라지는 등 상당한 영향을 미쳤습니다.몬조는 Baseline Profile 생성을 릴리스 프로세스에 통합하여 지속적인 개선을 보장했습니다. 와이스는 다른 팀들도 최신 안드로이드 개발 권장 사항을 최신 상태로 유지할 것을 권장합니다. 그는 앱 성능에 대한 Google의 최신 조언과 현재 관행을 정기적으로 검토할 것을 조언합니다. Keep Rules에 대한 적절한 문서화는 몬조가 오래된 규칙을 식별하고 안전하게 제거하는 데 필수적이었습니다.
안드로이드 17은 사용자 제어 및 데이터 최소화를 강화하는 새로운 위치 개인 정보 보호 기능을 도입합니다. 핵심 초점은 사용자 경험과 개인 정보 보호의 균형을 맞추는 것이며, 투명성과 데이터 관리를 강조합니다. 주요 기능은 "위치 버튼"으로, 일회성 정밀 위치 접근을 위한 간소화된 접근 방식을 제공합니다. 이 버튼은 사용자가 제한적이고 세션 기반의 위치 권한을 부여할 수 있는 명확한 경로를 제공합니다. 개발자는 시스템 전체에서 인식되는 기능을 유지하면서 앱 디자인에 맞게 버튼의 모양을 사용자 정의할 수 있습니다. 통합은 이전 안드로이드 버전에 대한 자동 하위 호환성을 갖춘 Jetpack 라이브러리를 통해 간소화되었습니다. 위치 접근 투명성은 앱이 위치 데이터를 접근할 때 표시되는 지속적인 표시기를 통해 개선되었습니다. 사용자는 표시기를 통해 최근 위치 접근을 확인하고 관리할 수 있습니다. 인구 밀도 기반의 대략적인 위치 알고리즘은 특히 인구 밀도가 낮은 지역에서 그리드 크기를 인구 밀도에 따라 조정하여 개인 정보를 보호합니다. 재설계된 런타임 권한 대화 상자는 "정밀" 및 "대략적" 선택 사항을 명확히 하여 사용자 결정을 안내합니다. 이러한 새로운 도구는 베타 3에서 사용할 수 있으며, 일반 출시 전에 기능을 개선하기 위해 피드백을 환영합니다. 이 업데이트는 사용자에게 더 부드럽고 개인 정보 보호가 강화된 모바일 경험을 구축하는 것을 우선시합니다.
Android 17, 이제 베타 3를 통해 플랫폼 안정화 단계에 접어들었으며, 최종 앱 테스트 및 Play Store 제출이 가능합니다. 이 업데이트는 새로운 API를 포함하여 향상된 앱을 구축하기 위한 다양한 기능을 도입합니다. SDK 및 라이브러리 개발자는 호환성 문제를 방지하기 위해 도구를 업데이트해야 합니다. 테스트는 동작 변경과 관련된 기능 및 UI 문제를 확인하는 것을 포함합니다. 주요 변경 사항으로는 대형 화면에서의 크기 조절 기능과 동적으로 로드된 네이티브 라이브러리에 대한 읽기 전용 적용이 있습니다. 미디어 및 카메라 기능이 향상되어 Photo Picker 사용자 지정 및 RAW14 지원과 같은 기능이 제공됩니다. 새로운 API는 또한 공급업체에서 정의한 카메라 확장을 제공합니다.Bluetooth LE 오디오 보청기 지원 및 세분화된 오디오 라우팅도 사용할 수 있습니다. 성능 및 배터리 최적화에는 알람 리스너 지원을 통한 wakelock 감소가 포함됩니다. 개인 정보 보호 업데이트에는 시스템에서 제공하는 위치 버튼과 개별 비밀번호 표시 설정이 포함됩니다. 보안 기능에는 읽기 전용 동적 코드 로딩 적용 및 PQC 하이브리드 APK 서명이 포함됩니다. 사용자 경험 개선 사항으로는 더 나은 위젯 지원 및 숨겨진 앱 레이블이 있습니다. 추가 기능으로는 재설계된 화면 녹화 도구 모음 및 VPN 앱 제외 설정이 있습니다. OpenJDK 25 및 21 API 업데이트도 이러한 변경 사항에 포함됩니다.