제가 객관적으로 틀렸을 때 인정하는 편입니다. 몇 달 전에 저는 리듬 게임 장르의 "부재"를 한탄했습니다. "파라파 더 래퍼가 그립다"라고 말했죠. 심지어 Ratatan에 대한 기사에서 말입니다. 자, 제 발언을 수정하여, 리듬 게임 장르가 죽었다고 말했던 것을 정정하겠습니다. 비트 기반의 게임들이 많이 있습니다 [...]
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Turns Out the Rhythm Genre in Gaming Has Been Alive All Along – I Just Underestimated the Indies
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