해의 검은 모래 언덕을 항해하는 블레이드 서핑에 초점을 맞춘 게임입니다. 플레이어는 고대 탑을 탐험하고 환경 속에 숨겨진 과거 문명의 비밀을 밝혀냅니다. 핵심 게임 플레이는 캐릭터의 물리학 기반의 흐름을 받아들이고 통제를 포기하는 것을 장려합니다. 탐험은 환경을 수중 장면으로 변환하는 발광 구슬과 보석을 발견하는 것을 이끕니다. 로브와 마스크를 착용한 플레이어 캐릭터는 모래와 수중 풍경을 무난하게 항해합니다. 플레이어는 트릭을 수행하고, 물체를 부수어 통화를 얻고, 그라인딩 및 호버링과 같은 다양한 능력을 사용할 수 있습니다.
게임은 직관적인 플레이와 환경 퍼즐을 장려하는 최소한의 튜토리얼 프롬프트를 제공합니다. 환경은 이야기를 전달하고, 숨겨진 지역과 비밀을 찾아 새로운 지역을.unlock하는 것을 이끕니다. 저자는 게임의 명상적인 분위기에 즉시 끌려들여, 몰입감과 매력에 빠져 더 많은 플레이를 원했습니다. 게임 크리에이터는 서핑의 학습, 실패, 마스터링 과정을 강조하는 게임의 핵심 경험을 반영합니다. 게임의 초점은 캐릭터의 환경과의 연결에 있습니다. 이를 강조하기 위해 줌 아웃 카메라 관점을 사용합니다.
이 게임은 크리에이터의 예술적 비전을 제약 없이 추구하는 새로운 출발점입니다. 또한 오스틴 윈토리(Austin Wintory)의 음악이 플레이어의 진행과 스토리의 진행에 따라 동적으로 적응합니다. 게임은 플레이어에게 자유롭게 탐험하고 세계를 실험하도록 장려하며, 많은 비밀을 숨겨두었습니다. 해의 검은 8월에 다양한 플랫폼에 출시 예정입니다.
engadget.com
Sword of the Sea is what happens when Matt Nava strides back into Journey's shadow
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