Mike C. Fletcher: PyOpenGL 4.0.0a7 -- 정리 및 준비
4.0.0a7이 4.0.0 릴리스의 최종 형태에 가까워지고 있습니다. 테스트 및 티켓에서 많은 버그 수정이 이루어졌으며, Windows GLUT 바이너리가 별도의 python 패키지로 분리되었고, 문서 시스템이 업데이트되었으며, OpenGL_accelerate가 OpenGL 버전을 정확하게 고정합니다.이 시점에서 알파 버전을 사용하여 PyOpenGL 코드베이스를 테스트하여 회귀 현상을 보고하는 것이 가치가 있을 것입니다. 이것은 많은 변경 사항이 포함된 주요 릴리스입니다. 또한 이전의 어떤 PyOpenGL 릴리스보다 훨씬 더 많이 테스트되었으므로, 현대적인 기능을 갖춘 3D 렌더링 엔진을 작성할 수 있다는 의미에서 작동한다고 비교적 확신하지만, 특히 오래된 코드(대부분의 테스트는 OpenGL 3.3+ 컨텍스트와 레거시 프리 기능 세트에 집중되어 있습니다) 또는 Tk 기반 앱(새로운 위젯 구현이 있습니다)의 경우 회귀 현상이 발생할 가능성이 있습니다.아직 Mac 작업이 남아 있으며, 새로운 Tk 위젯을 CGL을 사용하도록 포팅해야 합니다. 또한 실제 환경(CI와 달리)에서 Mac에서의 모든 작동이 확인되지 않았습니다.