NVIDIA, CES 2026에서 새로운 VRR 기술인 G-Sync Pulsar를 선보이며, 향상된 게임 시각 효과를 약속했습니다. 이 기술은 스터터 현상을 제거하고 모션 선명도를 향상시키기 위해 펄싱 백라이트 시스템을 사용합니다. 일반적인 디스플레이와 달리 G-Sync Pulsar는 독립적인 수평 섹션으로 구성되어 순차적으로 켜집니다. 이러한 펄싱 방식은 픽셀이 안정되도록 하여 모션 블러를 현저하게 줄여줍니다. NVIDIA는 G-Sync Pulsar가 체감 주사율을 효과적으로 높일 수 있다고 주장합니다. 예를 들어, 250fps 게임이 1,000Hz 이상으로 실행되는 것처럼 보일 수 있으며, 게임 내 트래킹이 향상됩니다. 이러한 특징은 G-Sync Pulsar를 e스포츠 및 경쟁 게임에 적합하게 만듭니다. 이 기술은 Ambient Adaptive Technology와 함께 새로운 디스플레이에 구현될 예정입니다. 이 조합은 주변 환경에 따라 색온도와 밝기를 자동으로 조절할 수 있게 해줍니다. 첫 번째 G-Sync Pulsar 디스플레이는 1월 7일에 출시될 예정입니다. Acer, AOC, ASUS, MSI는 각각 27인치, 2,560 x 1,440 IPS 디스플레이를 제공할 예정입니다. 이 모니터는 360Hz 주사율과 HDR 콘텐츠를 위한 500 nits의 최대 밝기를 특징으로 합니다.
engadget.com
NVIDIA's G-Sync Pulsar tech can minimize motion blur for gamers
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