Apple Developer | Latest News ... 노트

Apple Developer | Latest News 한국어

developer.apple.com/news는 애플에서 제공하는 개발자들을 위한 공식 뉴스 및 업데이트 리소스입니다. 이 곳에는 iOS, iPadOS, macOS, watchOS 및 tvOS를 포함한 다양한 플랫폼에 대한 최신 발표, 개발자 스토리 및 주요 이벤트 하이라이트가 있습니다. 여기에서 개발자들은 애플의 다양한 프로그래밍 언어, 프레임워크, 기술 및 앱 리뷰 가이드라인에 대한 필수 정보를 찾고 최신 상태로 유지할 수 있습니다.

노트 스레드

Apple은 App Store에 새로운 크리에이티브 에셋 옵션을 도입하고 App Store Connect에서 에셋 관리 도구를 강화합니다. 개발자는 이제 제품 페이지 헤더와 검색 결과에서 새로운 이미지 및 비디오 에셋을 활용할 수 있습니다. 이러한 새로운 비주얼은 기존 앱 미리보기 및 스크린샷을 보완하여 브랜드, 시즌 프로모션 또는 새로운 콘텐츠를 강조할 수 있습니다. 디자인 가이드라인과 다운로드 가능한 템플릿을 통해 이러한 매력적인 비주얼을 만드는 데 도움을 받을 수 있습니다. App Store Connect 내의 새로운 미리보기 도구를 통해 개발자는 다크 모드 및 다양한 장치를 지원하는 등 App Store에서 에셋이 어떻게 표시될지 시각화할 수 있습니다. 이를 통해 제출 전에 강력한 첫인상을 보장하는 데 도움이 됩니다. App Store Connect의 에셋 라이브러리는 모든 크리에이티브 에셋, 스크린샷 및 앱 미리보기를 업로드하고 구성할 수 있는 중앙 집중식 위치를 제공합니다. 이를 통해 향후 캠페인에 대한 에셋의 사전 제출 승인이 가능합니다. 개발자는 에셋을 효율적으로 관리하고 마케팅 노력을 미리 계획할 수 있습니다. 일반적인 스크린샷 문제를 피하는 데 도움이 되는 새로운 앱 심사 가이드라인도 제공됩니다. 이러한 업데이트는 앱과 게임이 App Store에서 돋보이도록 돕는 것을 목표로 합니다.
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Swiggy는 초기에 음식 배달 서비스로 시작하여 인도의 선도적인 온디맨드 편의 플랫폼으로 발전했습니다. 현재는 Instamart를 통한 식료품 배달과 Dineout을 통한 레스토랑 예약을 제공합니다. 2024년 초, Swiggy는 Instamart와 Dineout 앱을 Swift와 SwiftUI를 사용하여 하이브리드에서 네이티브 경험으로 전환하기 시작했습니다. 이러한 전환은 서비스가 급격히 확장됨에 따라 발생한 성능 및 안정성 제약으로 인해 추진되었습니다. 팀은 초기 마이그레이션을 위해 홈 및 검색 화면과 같은 높은 영향력을 가진 고객 여정에 집중했습니다.이전에는 Instamart가 높은 페이지 로드 시간 및 앱 멈춤과 같은 문제를 겪었고, Dineout은 풍부한 미디어 콘텐츠로 어려움을 겪었습니다. 네이티브로 전환하면서 최신 플랫폼 혁신 및 개선된 애니메이션을 포함한 고급 iOS 기능을 활용할 수 있게 되었습니다. 이러한 전환은 Swiggy의 모든 서비스에 걸쳐 통합된 디자인 시스템을 구축하고 성능, 안정성 및 렌더링을 향상시키는 것을 목표로 했습니다. 사용자들은 눈에 띄게 빨라진 로드 시간, 더 부드러운 스크롤링, 더 유연한 애니메이션을 보고했습니다.네이티브로의 전환은 또한 메뉴 검색 및 식료품 목록 스캔을 위한 OCR과 같은 새로운 기능을 가능하게 했으며, 항목 요약을 위해 Apple Intelligence를 활용할 수 있게 되었습니다. 커뮤니티 반응은 압도적으로 긍정적이었으며, 참여율, 완료율 및 앱 평점이 향상되었습니다. 놀라운 결과는 비즈니스 지표에 직접적인 영향을 미쳐 전환율 증가와 이탈률 감소를 보였습니다. 디자이너들은 또한 네이티브 개발의 안정성 덕분에 더 매력적인 경험을 만들 수 있게 되었습니다.
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Apple은 App Store Connect의 연령 등급 설문지에 제공된 답변을 기반으로 앱의 연령 등급을 생성합니다. 이 연령 등급은 현지 규제 요건을 준수하기 위해 사용되며, 특히 한국의 App Store에서 배포되는 게임 및 엔터테인먼트 카테고리의 앱에 적용됩니다. Apple은 대한민국에서 연령 등급에 두 가지 변경 사항을 적용하며, 하나는 즉시 효력이 발생하고 다른 하나는 올해 말에 효력이 발생합니다. 첫 번째 변경 사항은 개발자가 게임물관리위원회로부터 공식 등급을 받은 경우 한국 App Store의 앱에 대한 기존 연령 등급을 재정의할 수 있도록 허용합니다. 연령 등급을 재정의하려면 개발자는 앱의 다음 버전 제출 시 GRAC 등급 분류 번호를 제공해야 합니다. 재정의 옵션은 전체, 12+, 15+, 19+를 포함한 지역별 등급에 사용할 수 있습니다. 두 번째 변경 사항은 2026년 10월에 효력이 발생하며, 한국 App Store의 두 가지 콘텐츠 설명자의 연령 등급을 전체에서 12+로 업데이트하는 것을 포함합니다. 업데이트될 두 가지 콘텐츠 설명자는 "가끔 욕설 및 저속한 유머"와 "가끔 성인 또는 선정적인 주제"입니다. 이러한 변경 사항은 앱이 정확하게 등급이 지정되고 한국의 현지 규정을 준수하도록 하는 것을 목표로 합니다. 이러한 변경을 통해 Apple은 한국 App Store에서 배포되는 앱에 대해 보다 정확하고 일관된 연령 등급 시스템을 제공하기 위해 노력하고 있습니다.
Apple은 브라질 경쟁 규제 기관인 CADE와 iOS 변경 사항을 도입하여 브라질 개발자들에게 새로운 옵션을 제공하는 데 합의했습니다. 이 변경 사항은 iOS 26.5부터 적용되며, 개발자들은 대체 앱 마켓플레이스에서 앱을 배포할 수 있게 됩니다. 또한 개발자들은 대체 앱 마켓플레이스를 운영하고 Apple 인앱 결제 외부에서 디지털 상품 및 서비스에 대한 앱 결제를 처리할 수 있게 됩니다. 그러나 이러한 새로운 옵션은 멀웨어, 사기, 스캠, 개인 정보 보호 및 보안 위험과 같은 위험도 수반합니다. 이러한 위험을 완화하기 위해 Apple은 CADE와 협력하여 iOS 앱에 대한 인증(Notarization) 및 앱 마켓플레이스에 대한 승인 절차를 포함한 새로운 보호 조치를 도입했습니다. 이러한 보호 조치에는 부적절한 콘텐츠 및 사기로부터 어린이를 보호하기 위한 요구 사항도 포함되며, 특히 아동 안전에 중점을 둡니다. 2026년 7월 6일까지 Apple 개발자 프로그램의 모든 현재 회원은 최신 Apple 개발자 프로그램 라이선스 계약 업데이트에 동의해야 합니다. 업데이트된 계약에는 브라질에서 이러한 옵션을 허용하는 새로운 약관이 포함되어 있으며, 개발자는 다양한 리소스를 통해 업데이트에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다. 개발자는 변경 사항 및 구현 방법에 대한 질문을 하기 위해 30분 온라인 약속을 요청할 수도 있습니다. 이러한 변경 사항 도입은 브라질 개발자들에게 더 많은 유연성을 제공하는 동시에 사용자의 안전과 보안을 보장하는 것을 목표로 합니다.
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애플 개발자 프로그램 라이선스 계약서와 앱 리뷰 가이드라인이 새로운 기능과 업데이트된 정책을 지원하도록 개정되었습니다. 개정된 협약에는 개발자 신원에 관한 정보 제공 및 질문 답변 요건을 명시하는 3.1 및 14.8 조항의 변경이 포함되어 있습니다. 또한 민감한 콘텐츠 분석 프레임워크와 제안 조치 API와 같은 특정 프레임워크 및 API 사용 요건도 명확히 합니다. 또한, 계약서는 개인 접근성을 위해 최종 사용자가 콘텐츠를 수정할 수 있는 조건을 명시하고 있습니다. 앱 리뷰 가이드라인도 개정되어 도입부와 1.2, 4.3, 4.5.3절이 변경되었으며, 이 섹션들은 아동 및 청소년 안전, 개발자 책임, 라이브 액티비티즈 사용에 관한 지침을 제공합니다. 수정된 계약서와 지침에는 애플 모델의 사용 및 접근에 관한 업데이트된 조건과 App Store Connect 내 앱 정보 제공에 대한 업데이트된 요건도 포함되어 있습니다. 또한 이 계약은 보상 조항을 명확히 하고 패스 사용에 대한 개인정보 보호 요건을 업데이트합니다. 업데이트된 계약서의 번역본은 한 달 이내에 Apple Developer 웹사이트에서 제공되며, 개발자는 업데이트된 약관을 수락하기 위해 계정에 로그인해야 합니다. 개정된 계약과 지침은 새로운 기능과 업데이트된 정책에 대한 명확한 설명과 지원을 제공하는 것을 목표로 하며, 개발자들은 변경 사항을 신중히 검토하여 준수를 보장해야 합니다. 전반적으로 애플 개발자 프로그램 라이선스 계약서와 앱 리뷰 가이드라인의 개정은 개발자와 사용자 모두에게 안전하고 보안이 보장된 환경을 조성하는 것을 목표로 합니다.
2026년 6월 18일부터 App Store는 호주와 베트남에서 연령 등급 업데이트를 시행합니다. 호주에서는 15+ 연령 등급이 폐지되며, 이전에 15+ 등급이었던 앱 중 특정 콘텐츠 설명자가 포함된 앱은 16+ 등급으로 변경됩니다. 이러한 콘텐츠 설명자에는 제한 없는 웹 액세스, 빈번한 의료 정보, 그리고 앱 등급에 영향을 미치는 전리품 상자가 포함됩니다. 개발자는 App Store Connect에서 연령 등급 설문지 응답을 정확하게 업데이트해야 합니다. 베트남은 법령 147에 따라 지역별 연령 등급을 채택하고 00+, 12+, 16+, 18+의 네 가지 연령 등급을 사용합니다. 적절한 등급은 연령 등급 설문 과정에서 제공된 답변을 기반으로 결정됩니다. 새로운 베트남 등급은 해당 지역의 앱 제품 페이지에 표시됩니다. 변경 사항에 대한 추가 정보는 App Store Connect 및 해당 도움말 리소스에서 확인할 수 있습니다. 개발자는 각 국가의 적절한 연령 제한과 앱 콘텐츠가 일치하는지 확인해야 합니다. 이는 모든 앱이 현지 요구 사항을 준수하도록 보장합니다. 이러한 조정은 사용자에게 더 안전하고 연령에 적합한 콘텐츠 경험을 제공하는 것을 목표로 합니다. 적절한 콘텐츠 분류를 유지하는 것은 매우 중요합니다. 따라서 개발자는 출시 전에 이러한 변경 사항을 준비해야 합니다.
무료 Apple 개발자 계정은 유료 Apple 개발자 프로그램과 별개로 앱 및 게임 개발을 위한 도구와 리소스에 액세스할 수 있도록 합니다. Apple ID가 있는 사람은 누구나 무료 계정을 만들어 필수적인 혜택에 액세스할 수 있습니다. 무료 계정을 통해 개발자는 테스트 목적으로 Xcode 및 Apple 운영 체제의 베타 버전에 액세스할 수 있습니다. 이러한 베타 버전을 통해 개발자는 공개 출시 전에 앱을 테스트하고 호환성을 보장하기 위한 피드백을 제공할 수 있습니다. 개발자는 학습 및 네트워킹 기회를 위해 Apple 이벤트에 직접 또는 온라인으로 참석할 수 있습니다. Apple 개발자 포럼은 개발자가 전 세계적으로 질문하고 지식을 공유할 수 있는 플랫폼을 제공합니다. 개발자는 Feedback Assistant를 사용하여 버그를 보고하고 새로운 기능을 제안함으로써 플랫폼을 직접적으로 형성할 수 있습니다. 유료 Apple 개발자 프로그램 멤버십은 더 광범위한 리소스, 서비스 및 기회를 제공합니다. 멤버십은 CloudKit 및 MusicKit과 같은 Apple 서비스와의 통합을 촉진하여 앱 기능을 향상시킵니다. 또한 TestFlight를 통해 수천 명의 외부 테스터에게 도달하는 대규모 베타 테스트를 가능하게 합니다. 멤버십을 통해 개발자는 Apple 이벤트에 대한 독점 액세스 권한을 얻고 App Store에서 전 세계적으로 앱을 배포할 수 있습니다. 또한 멤버십을 통해 Apple의 보안 결제 시스템을 통한 인앱 구매가 가능합니다. 그러나 계정 없이도 문서 및 튜토리얼과 같은 필수 리소스는 사용할 수 있습니다.
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"Puffies"는 직소 퍼즐과 스티커북의 향수를 결합한 게임으로, 포용성을 인정받아 2025년 Apple Design Award 최종 후보에 올랐습니다. Lykke Studios가 개발한 이 게임은 다양한 테마를 기반으로 한 가상 촉각 퍼피 스티커를 특징으로 합니다. 게임 개발은 퍼피 스티커의 매력에 맞는 촉각적 경험이라는 핵심 컨셉으로 시작되었습니다. 초기 프로토타입은 3D 모델링된 스티커의 물리 엔진 때문에 어려움을 겪었고, 불규칙한 움직임을 방지하기 위해 상당한 개선이 필요했습니다. 팀은 스티커가 겹칠 때의 동작을 포함하여 스티커 상호 작용을 세심하게 개선했으며, 완벽을 기하기 위해 몇 달을 투자했습니다. 게임의 모든 것은 딱 맞는 느낌을 주기 위해 제작되었으며, 컷아웃은 손으로 직접 그렸고, 몰입감을 더하기 위해 기울기 효과를 조정했습니다. 일러스트레이션은 전 세계 아티스트들이 제작했으며, 여과되지 않은 예술적 접근 방식을 채택했습니다. 스튜디오의 여유로운 태국 기반은 서두르지 않는 창의적인 탐구를 가능하게 하며, 이는 게임 디자인에 반영되어 있습니다. 이 게임은 스냅 거리 및 손가락 오프셋과 같은 사용자 정의 가능한 설정을 통해 접근성에 중점을 두고 있으며, 다양한 플레이어의 요구를 충족합니다. 팀은 완벽을 최우선으로 생각하며, 스티커 팩을 여는 소리와 같은 작은 세부 사항에 시간을 할애합니다. 플레이어가 보지 못하는 부분까지 세심하게 신경 쓰는 이러한 헌신은 개발자들에게 자부심의 원천입니다. 이 기사는 개발자의 철학을 강조하고 "Puffies" 개발에 사용된 모범 사례를 탐구합니다.
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Plane Finder는 2009년부터 앱 스토어에서 성공적으로 운영되어 온 앱으로, 단순한 "지도 위의 비행기" 개념에서 시작하여 완벽한 엔드 투 엔드 비행 추적 사업으로 발전했습니다. 이 앱은 조디와 리 암스트롱 부부가 설립했으며, 이들은 애플의 생태계에 장기적인 투자를 하고 플랫폼에 네이티브로 머물렀습니다. 팀은 단 8명으로 구성되어 있지만, 전 세계적인 물리적 하드웨어 네트워크를 구축하고 운영할 수 있었습니다. 창업자들은 성공의 비결을 MapKit, ARKit, Liquid Glass와 같은 애플 기술과 기능을 조기에 채택한 덕분이라고 생각합니다. 또한, 앱 스토어의 힘을 활용하여 전 세계적으로 앱을 마케팅할 수 있었습니다. 팀은 새로운 기술을 기꺼이 채택하여 트렌드를 앞서가고 사용자에게 독특한 경험을 제공할 수 있었습니다. Plane Finder는 전 세계적으로 수천 개의 비행 추적 장치를 배치했으며, 앱을 통해 커버리지를 개선하려는 위치에서 사람들을 찾을 수 있었습니다. 팀은 현재 "Plane Finder Double Glazed"라는 내부 프로젝트를 포함한 새로운 프로젝트를 진행 중이며, 이는 더 광범위한 UI 변경을 가져오고 머신 러닝 및 파운데이션 모델을 활용할 것입니다. 전 세계 비행 추적 네트워크를 운영하는 것에 대해 사람들이 잘 모르는 사실 중 하나는 Plane Finder가 이를 구동하는 수신기 네트워크를 소유하고 운영하며, 자체 수신기와 안테나를 설계하고 제조한다는 것입니다. 전반적으로 Plane Finder의 성공은 애플 생태계의 힘과 플랫폼에 네이티브로 머무르는 것의 중요성을 보여주는 증거입니다.
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인피니티 니키는 인폴드 게임즈의 드레스업 시리즈 5번째 작품으로, 인상적인 그래픽을 자랑하는 비디오 게임입니다. 이 게임은 RPG 액션 어드벤처 요소를 결합하여, 주인공이 다양한 지역에서 발견되는 마법 의상을 수집하여 퍼즐을 푸는 방식입니다. 이 게임은 아이폰과 아이패드에서 플레이할 수 있으며, 2025년 비주얼 및 그래픽 부문 애플 디자인 어워드 수상작을 포함하여 여러 상을 수상했습니다. 게임의 패션 중심적인 게임 플레이를 통해 플레이어는 주인공 니키와 그녀의 고양이 동반자 모모를 다양한 능력을 가진 의상을 사용하여 영리한 퍼즐을 헤쳐나가도록 안내할 수 있습니다. 게임의 세계인 미라랜드는 최첨단 비주얼, 조명 및 효과로 아름답게 구현되어 질감, 빛, 애니메이션의 원더랜드입니다. 약 800명으로 구성된 게임 개발팀은 직물과 반짝임부터 환경 및 자연 요소에 이르기까지 세부 사항에 주의를 기울여 몰입감 있는 세계를 만드는 데 힘썼습니다. 개발팀의 직물 및 의상 제작 접근 방식은 혁신적인 재료 시스템과 재설계된 직물 알고리즘을 사용하여 다양한 재료를 시뮬레이션했습니다. 게임의 물리 시뮬레이션은 골격 물리학 및 Chaos Cloth를 사용하여 자연스럽고 표현력 있는 움직임을 구현했습니다. 개발팀의 목표는 디테일과 사실성에 중점을 두어 시각적으로 놀랍고 몰입감 있는 게임을 만드는 것이었습니다. 게임의 성공은 독특하고 매력적인 게임 경험을 만들기 위한 팀의 노력과 헌신을 증명합니다.
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