세스 마이클 라슨: 마리오 카트 월드와 “끊김 없는” ... 노트

세스 마이클 라슨: 마리오 카트 월드와 “끊김 없는” 미디어

"마리오 카트 월드"는 전환 랩 동안 인접한 코스가 서로 변형되는 새로운 메커니즘인 "루트(Routes)"를 도입합니다. 30개의 코스를 연결하는 202개의 이러한 루트가 있으며, 일부는 이동 방향에 따라 변경됩니다. 이 매끄러운 디자인은 전통적인 코스 소개와 마무리를 제거하고 레이스를 하나로 융합합니다. 이러한 "매끄러움"은 아케이드 게임을 연상시키는 시간 기반 체크포인트를 특징으로 하는 "녹아웃 투어(Knockout Tour)"와 같은 새로운 모드를 가능하게 합니다. 그러나 이 디자인은 이전 타이틀의 상징적인 트랙과 달리 개별 코스 이름을 기억하기 어렵게 만듭니다. 저자는 이를 능동적인 선택과 기억이 감소하는 알고리즘적으로 큐레이션된 미디어에 비유합니다. 게임의 메커니즘이 일부 미디어 플랫폼 패턴만큼 해롭지는 않지만, "의식(ceremonies)"을 줄입니다. 이러한 의식, 즉 전환점은 즐거움에 대한 질문을 유발할 수 있습니다. 수동적인 참가자 경험은 능동적인 선택, 아티스트 기억, 그리고 이러한 전환 순간 없이는 진정한 "팬"이 될 수 없다는 점으로 이어집니다.
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