Wear OS 개발은 손목의 제약에 맞춰 간결하고 영향력 있는 경험을 만드는 것을 최우선으로 합니다. 이 플랫폼은 Android의 익숙한 아키텍처와 API를 활용하는 동시에 전력 효율성과 오프라인 기능을 강조합니다. Wear OS는 워치 페이스, 앱, 알림, 컴플리케이션, 타일과 같은 다양한 표면을 제공하며, 각 표면은 고유한 사용자 상호 작용 요구를 충족합니다. 개발은 기존 Android 앱 알림을 개선하는 것으로 시작하여 독립형 앱으로 진행하는 단계별 접근 방식을 권장합니다. 알림은 기기 간에 공유되는 선언적 UI 구조 역할을 하며, 웨어러블에 특화된 향상된 작업을 허용합니다. 전화 및 시계 앱 간의 중복 알림 관리는 setBridgeTag() 및 BridgingConfig를 사용하여 달성됩니다. 앱과 타일은 모두 전체 화면 경험을 제공하지만 복잡성과 실행 방법이 다르며, 앱은 Jetpack Compose를 사용하여 구축되고 타일은 ProtoLayout을 사용합니다. 핵심 앱 기능은 인증, 주변 모드 및 건강 데이터 액세스를 위한 특수 API를 활용하여 최적화된 성능을 제공합니다. 타일은 선언적 ProtoLayout을 통해 정보에 빠르게 액세스할 수 있도록 하여 효율성을 우선시합니다. Wear OS 개발 프로세스를 안내하기 위한 포괄적인 문서와 리소스가 제공됩니다.
setBridgeTag()및BridgingConfig를 사용하여 달성됩니다. 앱과 타일은 모두 전체 화면 경험을 제공하지만 복잡성과 실행 방법이 다르며, 앱은 Jetpack Compose를 사용하여 구축되고 타일은 ProtoLayout을 사용합니다. 핵심 앱 기능은 인증, 주변 모드 및 건강 데이터 액세스를 위한 특수 API를 활용하여 최적화된 성능을 제공합니다. 타일은 선언적 ProtoLayout을 통해 정보에 빠르게 액세스할 수 있도록 하여 효율성을 우선시합니다. Wear OS 개발 프로세스를 안내하기 위한 포괄적인 문서와 리소스가 제공됩니다.