Мобильные игры ежедневно борются за внимание. LiveOps больше не является системой поддержки после запуска. Это стало основным способом, которым игры создают причины для возвращения в мир сокращающегося внимания.
hackernoon.com
The Attention Span Drought Is Forcing LiveOps to Go Relentless
Create attached notes ...
