UX Collective | Medium на русском
Подписаться
ИИ лишил инженеров права говорить «нет»
Область программной инженерии когда-то была закрытой системой, где инженеры обладали контрольной властью благодаря своим специализированным знаниям. Этот опыт позволял им диктовать, что возможно, фактически контролируя разработку продукта. Эта "экспертная власть", основанная на сложности кодирования и нечитаемости кода, означала, что если инженеры говорили, что что-то нельзя построить, то это и не строилось. Неспециалисты не обладали техническим пониманием, чтобы оспорить эти решения, создавая информационную асимметрию, которая благоприятствовала инженерии. Эта динамика была похожа на то, как продавец, обладающий большей информацией, может использовать покупателя на рынке.Однако эта эра доминирования инженерии разрушается с развитием ИИ. Такие инструменты, как "вайб-кодинг", позволяют даже нетехническим специалистам создавать функциональные прототипы программного обеспечения. Этот сдвиг отражает исторические изменения, такие как настольные издательские системы, где повышенная доступность инструментов не сразу давала экспертные знания. Ценность смещается с использования инструмента на знание того, что с ним делать. Хотя код, сгенерированный ИИ, может быть хрупким и содержать значительный технический долг, он служит мощным контрпримером аргументу "это невозможно". Способность создавать "невозможные" вещи, даже несовершенно, бросает вызов традиционной монополии инженерии на осуществимость.