«Когнитивная какофония»: практ... Заметка

«Когнитивная какофония»: практическое знакомство с бета-тестом Call of Duty Modern Warfare 4

Игроки получат то, что ожидают от нового названия CoD: наземные военные действия с легким тактическим уклоном. Но зачем все эти отвлекающие факторы? На Call of Duty этого года, неизбежный шутер от первого лица, который с 2003 года бросает гранату в осенний график релизов, возлагается многое. Предыдущая часть, Black Ops 7, показала плохие результаты по сравнению с предыдущими частями, вынудив Activision принести полуизвинения фанатам. И это не единственная проблема, с которой сталкивается Modern Warfare 4: появился новый инди-шутер Wardogs, обещающий ощущение чего-то среднего между классическим CoD и Classic Battlefield. Затем, маячащий на горизонте, в зеркальных очках и экзотическом спорткаре, находится Grand Theft Auto 6, который, несомненно, сметет и украдет все внимание (и деньги) с рынка в середине ноября. Хорошая новость заключается в том, что, судя по бета-тесту раннего доступа, который проходил в предпоследние выходные августа, мы определенно получаем то, что ожидаем от названия Modern Warfare: квази-реалистичные наземные военные действия с легким тактическим уклоном. Оружие и общий геймплей очень эффективны, от стандартной штурмовой винтовки Han 86 – классического оружия для начинающих в CoD с приличной скорострельностью и управляемостью – до разбрызгивающего пули SMG Nightshade и абсолютно смертоносной снайперской винтовки KG-7 Vulcan. Все они приятно держать в руках и стрелять, и есть достаточный баланс, чтобы позволить вам экспериментировать с немного более нестандартными моделями, такими как скорострельная Hyeon AR и, возможно, переоцененная марксманская винтовка Mar-9.