Сообщество RSS DEV
Подписаться
Модули ядра Linux, объясняющие, как на самом деле работает Podman
Данное руководство демонстрирует создание и запуск трех модулей ядра Linux для иллюстрации основных концепций операционных систем с использованием игровой площадки Killercoda Ubuntu и Podman. Первый шаг включает подготовку среды путем клонирования репозитория GitHub и установки необходимых зависимостей для сборки модулей ядра. Затем на Ubuntu устанавливается Podman для управления контейнеризированными рабочими нагрузками. Модуль 1, простой пример "Hello World", показывает, как компилировать, загружать и выгружать модуль ядра, а его отладочные сообщения видны через dmesg. Модуль 2 расширяет это, создавая символьное устройство, демонстрируя, как процессы пользовательского пространства взаимодействуют с функциональностью ядра через привычные файловые операции. Этот модуль подчеркивает, как ядро действует как посредник между пользовательскими приложениями и аппаратным обеспечением или службами ядра. Модуль 3 исследует взаимосвязь между информацией о процессах ядра и инструментами пользовательского пространства, такими как podman ps. Он объясняет, что контейнеры по сути являются процессами Linux, работающими в изолированных пространствах имен. Изучая внутренний список задач ядра, модуль 3 раскрывает базовые структуры данных, которые обеспечивают работу как команд пользовательского пространства, так и инструментов управления контейнерами, таких как Podman. Руководство завершается подчеркиванием того, что среды выполнения контейнеров используют фундаментальные примитивы ядра, укрепляя идею о том, что контейнеры построены на основе стандартных процессов Linux.