Amazon GameLift Streams - это новая управляемая возможность, которая позволяет разработчикам транслировать игры с разрешением до 1080p и частотой кадров до 60 кадров в секунду на любое устройство с браузером, поддерживающим WebRTC. С помощью нескольких кликов вы можете загрузить игры, созданные с помощью различных 3D-движков, с минимальными или без изменений, настроить емкость для потоковой передачи в определенных регионах AWS и немедленно начать тестирование потоковой передачи. Игроки могут начать играть в AAA-, AA- и Indie-игры через интернет на своих ПК, телефонах, планшетах и смарт-телевизорах всего за несколько секунд, не ожидая часов для загрузки.
С помощью Amazon GameLift Streams вы можете создавать новые прямые каналы распространения игр, запускать мгновенные демо-игры, проводить безопасное тестирование и расширять возможности монетизации. С поддержкой runtime Windows, Linux и Proton вы можете избежать затрат и сложности модификации и перестройки кода игры для потоковой передачи. Вы можете гибко масштабировать потоковую передачу вверх или вниз в зависимости от спроса игроков и оплачивать только необходимую емкость. Вы можете выбрать из шести регионов AWS для доставки игр с низкой задержкой игрокам по всему миру. Эта новая возможность открывает возможности для расширения охвата, вовлечения, продаж и контроля над игроком, опытом, брендингом и бизнес-моделью.
Amazon GameLift Streams - это новая возможность Amazon GameLift, полностью управляемой услуги на AWS, которая позволяет разработчикам создавать и доставлять самые требовательные игры в мире. Новая возможность доступна в следующих регионах AWS: Восток США (Вирджиния), Восток США (Огайо), Запад США (Орегон), Азиатско-Тихоокеанский регион (Токио), Европа (Франкфурт) и Европа (Ирландия).
Чтобы узнать больше, посетите веб-сайт Amazon GameLift Streams, прочитайте руководство для разработчиков или ознакомьтесь с постом в блоге AWS News.
aws.amazon.com
Announcing Amazon GameLift Streams
