DOM однопоточный, но современные веб-приложения требуют параллелизма. Эта статья разбирает практические многопоточные стратегии рендеринга — Web Workers, SharedArrayBuffer, Offscreen Canvas, создание DOM на стороне сервера и параллельные подходы к DOM — выделяя, где каждая из них работает, где терпит неудачу, и как frontend-инженеры могут комбинировать их, чтобы вывести производительность за пределы ограничений основного потока.
hackernoon.com
Definitive Guide to Multi-Threaded Rendering on the Web
Create attached notes ...
