Термин «пинг» часто используется в играх для измерения времени двусторонней передачи пакета данных между устройством и игровым сервером, что является ключевым показателем сетевой задержки. Пинг основан на протоколе управления интернет-сообщениями (ICMP) — протоколе, используемом для диагностики сети и сообщения об ошибках. Сообщения ICMP используются для проверки соединения и прослеживания маршрута пакетов по сети, и могут указывать на недоступные назначения, потерю пакетов или чрезмерные задержки.
Пакеты ICMP имеют специфическую структуру, которая включает в себя поле типа, указывающее тип сообщения, поле кода, предоставляющее дополнительную информацию, поле контрольной суммы, используемое для проверки ошибок, поле идентификатора, помогающее сопоставлять запросы с ответами, поле порядкового номера, отслеживающее порядок пакетов, и поле данных, содержащее полезную нагрузку.
В статье показано, как отправлять и получать сообщения ICMP с использованием языка программирования Go, в частности, сообщения Echo и Echo Reply, имеющие типы 8 и 0 соответственно. Пакет `icmp` в Go предоставляет структуры для сообщений ICMP, позволяя разработчикам избежать ручного создания пакетов.
Для использования кода необходимо запустить контейнеры Docker, которые включают клиентское и серверное приложения. Клиентское приложение отправляет ICMP-запросы Echo на сервер, который отвечает ICMP-ответами Echo. Клиент определяет задержку, вычисляя время, прошедшее между echo-запросом и echo-ответом.
Приведены подробности реализации кода, включая функции отправки Echo-запросов на сервер и приема этих ICMP-запросов и отправки их обратно отправителю. Код использует пакет `icmp` в Go для анализа и маршалирования сообщений ICMP, а также для вычисления времени, прошедшего между echo-запросом и echo-ответом.
В статье также отмечается, что ICMP может быть использован для сетевых атак, таких как ICMP-флуд или smurf-атаки, что приводит к его ограничению или фильтрации в некоторых средах. Однако при правильном использовании ICMP остается важным инструментом для понимания и поддержания работоспособности сети.
dev.to
Understanding ICMP: How to Send and Receive ICMP Messages in Go
Create attached notes ...
