Разработка приложения для удал... Заметка
Сообщество RSS DEV

Разработка приложения для удаленного доступа к рабочему столу в реальном времени

Проект направлен на создание решения для удаленного рабочего стола с низкой задержкой для игр, позволяющего пользователям играть в игры для ПК удаленно. Основная идея заключается в использовании домашнего игрового ПК в качестве сервера и доступа к нему с помощью легкого клиента. Основные принципы проектирования отдают приоритет использованию GPU для скорости, стремясь к задержке менее 50 мс. Система использует Windows, CUDA, DirectX и NVENC для захвата, обработки и кодирования игровых экранов, используя GPU для эффективности. Интероперабельность CUDA-DirectX позволяет передавать данные напрямую между ними. Избежание обращений к CPU и использование исключительно памяти GPU имеет фундаментальное значение для минимизации задержки. Клиент будет поддерживать интегрированные GPU, чтобы расширить совместимость с ноутбуками. Разработка включала в себя преодоление проблем интероперабельности и не задокументированных поведений NVENC. Это решение поддерживает несколько мониторов, что улучшает игровой процесс. Дальнейшее развитие включает поддержку интегрированных GPU, снижение задержки и сетевую устойчивость. Описанная реализация обеспечивает задержку около 40–60 мс. Успех проекта зависит от минимизации участия CPU для оптимизации эффективности GPU.