ISO-образы GameCube обычно имеют размер около 1,3 ГБ из-за фиксированной емкости формата дисков GameCube. Это отличается от картриджей, использующих контроллеры с отображением памяти, которые позволяют хранить данные переменного размера в зависимости от размера игры. Потенциально большие требования к хранилищу на Switch из-за размера библиотеки GameCube вызывали опасения. Данные из приложения Nintendo Classics на Switch показывают, что "обрезанные" ROM-файлы GameCube меньше 1,3 ГБ. В одном из ранних релизов было три игры, которые требовали всего 3,5 ГБ хранилища. Игры, такие как Luigi's Mansion, которая использует всего около 100 МБ оригинального диска, демонстрируют потенциал для значительного сокращения. Небольшой размер Animal Crossing, поскольку она начиналась как игра для N64, еще больше подчеркивает эту возможность. Будущее многодисковых игр в Nintendo Classics неопределенно, но ожидаемо. Namco уже имеет Soulcalibur II в Nintendo Classics, что делает их хорошим кандидатом для выпуска первой многодисковой игры. Игры, такие как Baten Kaitos Origins, Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean или Tales of Symphonia, являются сильными кандидатами.
sethmlarson.dev
Seth Michael Larson: GameCube Nintendo Classics and storage size
Create attached notes ...
