Следующая игра Battlefield от EA, кодовое название которой - Glacier, якобы столкнулась с проблемами в разработке и ожидается к выпуску весной 2026 года. Разработка игры была омрачена рядом проблем, что вызывает у некоторых разработчиков беспокойство по поводу того, что некоторые аспекты игры могут не понравиться игрокам. EA поставила высокие цели для Glacier, стремясь достичь популярности Call of Duty и Fortnite с целью привлечь 100 миллионов игроков за определенный период. Однако эта цель считается нереалистичной членами команды, поскольку франшиза никогда не достигала таких цифр ранее. Бесплатная модель игры, включая режим Battle Royale и шестичасовую одиночную кампанию, была призвана помочь достичь этой цели. Однако внешняя студия, занимавшаяся одиночной кампанией, Ridgeline, закрылась в 2024 году после того, как обнаружила, что цели EA являются недостижимыми. Теперь над одиночной кампанией работают три другие студии EA, но она еще не достигла статуса альфа. Игра стала самой дорогой в серии Battlefield, с бюджетом, который теперь ожидается быть «достаточно севернее» 400 миллионов долларов. Дата выпуска игры остается неопределенной, и если она будет выпущена вовремя, некоторые функции и контент могут быть удалены из финального продукта. Проблемы с разработкой и нереалистичные цели вызвали беспокойство по поводу качества и приема игры.
engadget.com
EA's next Battlefield game may be in trouble and over budget
