UX Collective | Medium на русском
Подписаться
Твой набор для повседневного использования UX-дизайнера
Концепция "Ежедневного Носимого Инвентаря" (EDC) в сообществе любителей активного отдыха на природе относится к необходимым инструментам, которые всегда находятся под рукой. Аналогично, дизайнеры цифровых опытов нуждаются в наборе инструментов из рамочных конструкций для уверенного рассуждения и лидерства. Интуиция и эмоции играют роль в дизайне, но они должны быть поддержаны конкретным рассуждением, поскольку интуиция часто является нераспознанным узнаванием образов. Чтобы продвинуться в карьере дизайнера и избежать застоя, дизайнеры должны культивировать сильный "дизайнерский EDC" из проверенных рамочных конструкций. Эти инструменты помогают точно диагностировать проблемы, уверенно защищать решения и завоевывать уважение.Элементы UX, пятиуровневая модель (стратегия, объем, структура, скелет, поверхность), помогает дизайнерам правильно диагностировать проблемы за пределами поверхностных исправлений. Законы UX, сборник психологических принципов, предоставляют обоснованное рассуждение для дизайнерских решений, смещая фокус с эстетики на опыт пользователя. Медовый сот Морвилла, с его шестью гранями ценности (полезный, удобный, находчивый, достоверный, желанный, доступный), предлагает рамочную конструкцию для обсуждения и определения ценных опытов пользователя. OOUX (Объектно-ориентированный UX) рассматривает цифровые опыты как системы объектов, предоставляя структуру для управления сложностью. Эти рамочные конструкции перемещают дизайнеров от "полета на ощупь" к принятию хорошо обоснованных, основанных на доказательствах решений, что делает их незаменимыми.