RSS Microsoft Teams 博客文章

如何获取有机网格的精确边界框并从中创建一个立方体?

Follow
这或许是个奇怪的请求,但我试图根据 Suzanne 的整体边界,在其精确中心点设置一个枢轴。截图中的方块仅为辅助线,用于从顶部和正面视图进行可视化。 我所要表现的是一种 3D 布局:包含两层,每层四个盒子,共计八个。我希望枢轴恰好位于该整体体积的中心(即图中红色圆圈的中心)。 我需要在青色圆圈的中心创建一个顶点,但不确定最准确的方法是什么。此外,该模型将导出至其他软件,因此我需要将顶点置于该位置,而非红色圆圈处。如果我想在 Blender 中以期望的方式设置枢轴,则会将原点置于红色圆圈的中心。 是否有方法获取 Suzanne 的精确边界框?我需要数学上的精确性,希望避免通过手动调整立方体大小来估算。一旦获得该边界框,我假设就能将其阵列成 4x4x2 的结构,并保存所需的顶点位置。
favicon
techcommunity.microsoft.com
How do I get the exact bounding box of an organic mesh and create a cube from it?
Create attached notes ...