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Meisterhaft Go-Webserver: Von Null auf Held

Der Artikel behandelt verschiedene Möglichkeiten, einen Webserver in Go zu schreiben, darunter die Verwendung des offiziellen Pakets, die Implementierung eines benutzerdefinierten Servers und die direkte Behandlung von Verbindungen. Ein Webserver unterstützt mehrere Netzwerkprotokolle, während ein HTTP-Server nur das HTTP-Protokoll unterstützt. Die einfachste Methode zur Implementierung eines Webservers besteht in der Verwendung des Pakets `net/http` und der Funktion `ListenAndServe`. Diese Methode weist jedoch eine schlechte Skalierbarkeit auf und ermöglicht keine Einstellung von Server-Timeouts. Ein besserer Ansatz ist die Verwendung eines benutzerdefinierten Servers durch Implementierung der `Handler`-Schnittstelle, was das Setzen von Timeouts und anderen Konfigurationen ermöglicht. Eine weitere Möglichkeit ist die direkte Behandlung von Verbindungen mithilfe des `net`-Pakets, das mehr Kontrolle über die Verbindung bietet. Der Artikel stellt außerdem eine einfache Implementierung eines HTTP-Proxys in Go vor. Abschließend empfiehlt der Artikel Leapcell, eine serverlose Plattform für das Hosting von Go-Anwendungen, die mehrsprachige Unterstützung, Kosteneffizienz und mühelose Skalierbarkeit bietet. Leapcell bietet eine intuitive Benutzeroberfläche, automatisierte CI/CD-Pipelines und Echtzeit-Metriken für ein optimiertes Entwicklererlebnis.
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Mastering Go Web Servers: From Zero to Hero
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