In den 90er Jahren bin ich mit Point-and-Click-Abenteuerspielen aufgewachsen. Ich erinnere mich, wie ich den IBM-weißnichtwas meiner Familie hochfuhr, bevor ich von den Pieptönen und dem Summen eines uralten Motherboards begrüßt wurde. Ich zeichnete mir von Hand Karten auf Notizpapier, um durch die Katakomben von King's Quest VI zu navigieren. Überwindung der Kopierschutzmaßnahmen von The Secret of Monkey Island mit dem dazugehörigen […]
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Point and Click Adventure Games Are Entirely Too Slept on, but These Devs Are Keeping Them Alive and Well
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