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Blender 5.0: Einführung von HDR-Unterstützung unter Linux mit Vulkan + Wayland

Blender 5.0, eine kommende 3D-Modellierungs-Software, wird die Unterstützung für High Dynamic Range (HDR)-Anzeigen auf Linux einführen, aber nur wenn Wayland und Vulkan-Grafikbeschleuniger verwendet werden, ohne Unterstützung für X11. Die HDR-Unterstützung wird derzeit als experimentell betrachtet und erfordert einen High-Dynamic-Range-Bildschirm, einen Wayland-Arbeitsplatz und Vulkan-API-Beschleunigung anstelle von OpenGL. Um die HDR-Unterstützung zu aktivieren, müssen Benutzer diese spezifischen Anforderungen erfüllen und das experimentelle Feature aktivieren. Weitere Informationen über die HDR-Unterstützung in Blender 5.0 finden Sie im Blender-DevTalk-Thread.
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Blender 5.0 Introducing HDR Support On Linux With Vulkan + Wayland