"EAs nächstes Battlefield-Spiel, codenamed Gletscher, steht angeblich vor Entwicklungsproblemen und soll im Frühling 2026 erscheinen. Die Entwicklung des Spiels war von Problemen geprägt, was einige Entwickler besorgt, dass bestimmte Aspekte des Spiels nicht gut aufgenommen werden. EA hatte hohe Ziele für Gletscher, um die Popularität von Call of Duty und Fortnite mit einem Ziel von 100 Millionen Spielern innerhalb eines bestimmten Zeitraums zu erreichen. Dieses Ziel wird jedoch von Teammitgliedern als unrealistisch angesehen, da die Franchise noch nie solche Zahlen erreicht hat. Das kostenlose Spielmodell, einschließlich eines Battle-Royale-Modus und einer sechs Stunden langen Einzelspieler-Kampagne, sollte diesem Ziel helfen. Allerdings schloss das externe Studio Ridgeline, das an der Einzelspieler-Kampagne arbeitete, 2024 nachdem es EAs Ziele als unerreichbar ansah. Drei andere EA-Studios arbeiten jetzt an der Einzelspieler-Kampagne, aber sie hat noch nicht den Alpha-Status erreicht. Das Spiel ist das teuerste Battlefield-Spiel bisher, mit einem Budget, das jetzt auf "weit über" 400 Millionen Dollar geschätzt wird. Der Launch des Spiels ist unsicher, und wenn es pünktlich erscheint, könnten einige Funktionen und Inhalte aus dem finalen Produkt entfernt werden. Die Entwicklungsprobleme und unrealistischen Ziele haben zu Bedenken über die Qualität und Rezeption des Spiels geführt."
engadget.com
EA's next Battlefield game may be in trouble and over budget
