Socket-Programmierung ist für die Netzwerkkommunikation von entscheidender Bedeutung, da sie den Datenaustausch zwischen Geräten ermöglicht. Das Socket-Modul von Python bietet eine Schnittstelle zum Berkeley-Sockets-API, was die interprozessuale Kommunikation über Netzwerke ermöglicht. Dieses Tutorial behandelt das Erstellen von Socket-Servern und -Clients, das Handhaben mehrerer Verbindungen und das Verwalten von Fehlern im Socket-Modul von Python. Am Ende dieses Tutorials werden Sie verstehen, dass ein Socket in Python ein Endpunkt für das Senden oder Empfangen von Daten über ein Netzwerk ist, der das Socket-API nutzt. Die Socket-Programmierung in Python beinhaltet das Verwenden von Sockets, um eine Kommunikation zwischen einem Server und Clients über ein Netzwerk herzustellen. Ein einfacher Echo-Server kann mit Sockets erstellt werden, um auf Client-Verbindungen zu lauschen und empfangene Nachrichten zurückzusenden. Das Handhaben mehrerer Clients mit Python-Sockets kann durch die Verwendung von nicht-blockierenden Sockets und dem selectors-Modul für gleichzeitige Verbindungen erreicht werden. Verbindungsfehler in Socket-Programmen in Python können durch die Implementierung von Fehlerbehandlung und die Verwendung von Ausnahmen wie OSError gemanagt werden. Das Transmission Control Protocol (TCP) ist ein zuverlässiges Protokoll, das sicherstellt, dass verlorene Netzwerkpakete erkannt und vom Sender erneut gesendet werden, und dass Daten von Ihrem Anwendung lesen werden, in der Reihenfolge, in der sie vom Sender geschrieben wurden. Im Gegensatz dazu sind UDP-Sockets, die mit socket.SOCK_DGRAM erstellt wurden, nicht zuverlässig, und Daten, die vom Empfänger gelesen werden, können in der falschen Reihenfolge zum Schreiben des Senders sein. Netzwerke sind ein System der bestmöglichen Lieferung, und TCP entlastet Sie von der Sorge um Paketverlust, falsche Datenreihenfolge und andere Fallstricke, die unweigerlich auftreten, wenn man über ein Netzwerk kommuniziert.
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Real Python: Socket Programming in Python (Guide)
