Die Diskussion konzentriert sich auf die Animationsentwicklung in der Cangjie-Sprache und behandelt sowohl Anzeige- als auch Attributanimationen. Anzeigeanimationen, die von You LAN Jun bevorzugt werden, verwenden die `animateTo`-Methode zur Implementierung. Ein Beispiel für ein Ladebild demonstriert das Setzen des Winkelattributs für die Rotation und weist auf die Notwendigkeit hin, sowohl "z" als auch "Angle" einzustellen. Animationsparameter wie Dauer, Kurve, Verzögerung, Iterationen und Wiedergabemodus werden erläutert. Attributanimationen bieten einen anderen Schreibstil, erzielen aber ähnliche Effekte. Die Methoden `animationStart` und `animationEnd` werden verwendet, um Attributanimationsblöcke zu definieren. Ein Beispiel veranschaulicht die Erstellung einer Ladeanimation mit Attributanimation und definierten Parametern. Ein Button löst die Animation aus, indem er den Winkel auf 360 Grad setzt. Der Hauptunterschied liegt im Implementierungsansatz: Anzeigeanimationen verwenden `animateTo`, während Attributanimationen `animationStart` und `animationEnd` verwenden.
dev.to
A Detailed explanation of the animations in the Cangjie development language of HarmonyOS Next
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