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Seth Michael Larson: NES & N64 ROMs extrahieren aus der Zelda Collector's Edition
Das Spielen in den USA wird teurer, aufgrund von Zöllen und kürzlichen Preiserhöhungen bei Konsolen. Der Autor setzt eine Reihe zum Extrahieren von ROMs aus GameCube-Spielen fort, mit dem Fokus auf "Zelda Collector's Edition". Anfangsversuche, das Nintendo "TGC"-Archivformat zu verwenden, konnten NES-ROMs nicht richtig parsen. Stattdessen wurde ein Skript entwickelt, um ROM-Header-Magic-Strings zu finden und bekannte Längen für NES- und N64-ROMs zu verwenden. Diese Methode erwies sich als viel einfacher, als sich mit dem TGC-Format herumzuschlagen. Die extrahierten ROMs umfassen "Legend of Zelda", "Zelda II - The Adventure of Link", "Legend of Zelda - Ocarina of Time" und "Legend of Zelda - Majora's Mask". Der Kauf dieser Originalspiele würde über 150 US-Dollar kosten, während "Zelda Collector's Edition" etwa 50 US-Dollar kostet. Dies stellt eine erhebliche Kostenersparnis dar, insbesondere für die N64-Titel. Der Autor merkt an, dass der Kauf eines Jahres "Nintendo Switch Online + Erweiterungspaket" eine vergleichbare Kosten sein könnte, wenn man bereits eine Switch besitzt. Der Autor gesteht, "Ocarina of Time" oder "Majora's Mask" noch nicht durchgespielt zu haben, sondern nur "Wind Waker" und "Four Swords Adventures". Sie schließen ab, indem sie die Leser nach ihrem Lieblings-Zelda-Titel fragen und sich für die Unterstützung von RSS bedanken.