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Sony gibt neue GPU-Technologie für die PS6 vor
Sony und AMD gehen eine Partnerschaft ein, um innovative GPU-Technologien für die kommende PlayStation 6 zu entwickeln. Die Zusammenarbeit konzentriert sich auf Innovationen wie Radiance Cores, die darauf ausgelegt sind, die Fähigkeiten von Ray Tracing und Path Tracing zu verbessern. Sie arbeiten auch an "Universal Compression", um die Leistung und Effizienz von zukünftigen GPUs zu steigern. Mark Cerny und Jack Huynh hoben diese Fortschritte in einem aktuellen Video hervor und betonten, dass sich die Entwicklung noch in einem frühen Stadium befindet. Das Ziel ist es, die Grenzen der aktuellen Ansätze für Grafik-Skalierung und -Rendering zu überwinden. Sony integriert Komponenten von AMDs nächster RDNA-Architektur, um die Grafikleistung der Konsole zu verbessern. AMDs Radiance Cores werden wahrscheinlich auch in zukünftige Desktop-GPUs integriert. Diese Technologien zielen darauf ab, realistischere und visuell immersivere Gaming-Erfahrungen zu schaffen. Die nächste PlayStation soll in einigen Jahren auf den Markt kommen.