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WebRTC-WHIP- und WHEP-Tutorial: Erstellen Sie eine Live-Streaming-App

WHIP und WHEP sind Protokolle, die das Signalisieren in WebRTC mithilfe standardmäßiger HTTP-Methoden vereinfachen. WHIP vereinfacht den Prozess des Sendens von Medienströmen von Client-Geräten an Server, während WHEP für die Lieferung von Medienströmen von Servern an Clients verwendet wird. Beide Protokolle verwenden HTTP, um das Signalisieren zu handhaben, was es einfacher macht, Medienströme zu empfangen und zu liefern. WHIP und WHEP vereinfachen das WebRTC-Signalisieren, indem sie die Komplexität reduzieren, die Kompatibilität verbessern und eine schnelle Entwicklung ermöglichen. Sie verwenden eine Zustandslose Kommunikation, was bedeutet, dass der Server keine laufende Sitzungsinformation zwischen Anforderungen aufrechterhalten muss. Dies verbessert die Skalierbarkeit und ermöglicht es Entwicklern, WebRTC-Apps effizienter zu implementieren. WHIP funktioniert, indem es HTTP-POST-Anforderungen verwendet, um SDP-Angebote an den Server zu senden, der mit einem SDP-Antwort antwortet. Der Client sendet dann weitere HTTP-PATCH-Anforderungen, um ICE-Kandidaten auszutauschen. WHEP funktioniert, indem es HTTP-GET-Anforderungen verwendet, um Medienströme vom Server anzufordern, der mit einem SDP-Angebot antwortet. Der Client sendet dann eine SDP-Antwort in einer nachfolgenden POST-Anforderung. Die Vorteile des Einsatzes von WHIP und WHEP umfassen Einfachheit, leichte Implementierung, Skalierbarkeit und Kosteneffizienz. Sie verbessern auch die Kompatibilität und ermöglichen eine schnelle Entwicklung. Durch die Kombination von WHIP und WHEP können Entwickler eine umfassende Signalisierungslösung für WebRTC erstellen. Um WHIP und WHEP in einer WebRTC-App zu implementieren, müssen Entwickler einen WHIP-Server einrichten und ihn mit ihrer Anwendung mithilfe moderner Technologien wie Node.js und Docker integrieren. Sie benötigen auch einen TURN-Server, um die Medienübertragung durch NAT und Firewall zu erleichtern. Auf der Client-Seite müssen Entwickler Medienströme erfassen, eine RTCPeerConnection erstellen und HTTP-Anforderungen und -Antworten für das Signalisieren handhaben. Darüber hinaus kann WHEP auch bereitgestellt werden, um Medienströme vom Server mithilfe von HTTP-Signalisierung zu empfangen. Dies erfordert ein grundlegendes Verständnis der WebRTC-API in JavaScript, einen Medienserver, der WHEP unterstützt, und Metered.ca-TURN-Server-Anmeldedaten.
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WebRTC WHIP & WHEP Tutorial: Build a live Streaming App