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10주년을 맞은 스타듀 밸리: 번아웃을 치유하고 퀴어 아트를 고취하는 반자본주의 게임

2016년 이후, 사랑받는 농사 시뮬레이션 게임은 아늑하고 포용적이며 비-이성애자 중심적이지 않은 도피주의를 통해 헌신적인 팬 커뮤니티를 형성하고 5천만 유닛 판매를 달성했습니다. 2016년, 농사 시뮬레이션 게임 '스타듀 밸리'가 처음 출시되었을 때, 우리 대부분은 매력과 재치, 아름다운 작은 세상을 선사하는 소박한 인디 히트작으로 여겼습니다. 10년이 지난 지금, 이 작은 인디 게임은 거의 5천만 부나 팔렸습니다. 직접 플레이해보지 않으셨더라도, 기차 안에서 (혹은 제 뮤지컬 극단 동료 중 한 명처럼, 장면 사이의 분장실에서) 누군가 플레이하는 것을 보셨을 것입니다. 출시 직후 Tech Weekly 팟캐스트에서 논의했듯이, 작물을 기르고 동물들을 돌보며 이웃과의 관계를 맺는 이 차분한 게임은 농사/생활 시뮬레이션 장르 전체에 활력을 불어넣었습니다. 오늘날까지도, 저는 곧 출시될 아늑한 게임이 '스타듀 밸리'의 뒤를 이을 것이라는 보도자료를 계속 받고 있습니다. 개발자 에릭 "ConcernedApe" 바로네는 이제 정기적인 업데이트를 돕는 작은 팀을 두고 있지만, 그의 첫 번째 작품인 이 게임은 독특한 픽셀 아트와 애니메이션부터 세계 투어를 한 사운드트랙까지, 모든 것을 혼자서 만들었습니다. 대학 졸업 후 일자리를 구하지 못한 그는 '하베스트 문' 시리즈(현재는 '스토리 오브 시즌스'로 불림)에서 영감을 받아 자신의 프로젝트를 시작했습니다. 한 가지 주목할 만한 추가 사항은 퀴어 로맨스 옵션의 포함이었습니다. 다른 마을 사람들과 낭만적인 관계를 맺을 수 있는 능력은 게임의 인기 비결 중 하나입니다. 바로네가 두 명의 새로운 결혼 후보의 정체를 공개하는 영상을 수천 명이 시청한 것에서 알 수 있듯이, 모든 잠재적인 배우자가 성별에 관계없이 플레이어 캐릭터에게 제공된다는 사실은 게임이 헌신적인 퀴어 팬층을 확보하는 데 기여했습니다.
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theguardian.com
Stardew Valley at 10: the anticapitalist game that cures burnout and inspires queer art