밀라노 코르티나(Milano Cortina)는 최첨단 리플레이, 체이스캠 드론, 활기찬 해설을 통해 90년대 익스트림 스포츠 게임을 즐기며 자란 사람들에게 예상치 못한 향수를 불러일으킵니다.
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어린 시절 휴가가 그랜드 유니언 운하에서 보트 타기를 하거나, 흡혈귀를 찾아 휘트비 항구를 돌아다니는 것으로 채워졌던 저는 스키 여행을 가본 적이 없습니다. 플라스틱 썰매 외에 다른 것으로 언덕을 질주하는 것은 저에게 완전히 낯선 경험입니다. 하지만 아내와 저는 동계 올림픽, 특히 스노보드와 프리스타일 스키 경기에 푹 빠졌습니다. 그리고 그 이유를 알 것 같습니다. 이 경기들은 제가 항상 좋아했던 겨울 스포츠 시뮬레이션 게임, 특히 1990년대 중반 황금기에 등장했던 게임들의 모습과 느낌을 정말 잘 담아내고 있습니다.
이 시기는 스노보드가 특히 20대 후반의 가처분 소득과 책임이 없는 사람들 사이에서 인기를 얻으며 폭발적으로 성장하던 때였습니다. 우연히도 당시 게임 업계의 타겟 시장이기도 했습니다. 이러한 트렌드를 가장 먼저 활용한 게임은 1996년 남코의 아케이드 게임 '알파인 서퍼(Alpine Surfer)'였을 것입니다. 이 게임은 플레이어가 스노보드 모양의 컨트롤러 위에 서서 산비탈을 최대한 빠르게 내려가는 방식으로 진행되었는데, 제가 해본 코인 오퍼레이션 게임 중 가장 체력 소모가 심한 게임 중 하나였습니다. 그해 말에는 의식적으로 힙한 플레이스테이션 시뮬레이션 게임 '쿨 보더스(Cool Boarders)'가 출시되었고, 1998년에는 제가 가장 좋아하는 N64 게임 '1080° 스노보딩(1080° Snowboarding)'이 출시되었습니다. 이 게임은 직관적인 아날로그 컨트롤과 깊고 바삭한 눈 위를 보드가 가르는 놀랍도록 사실적인 음향 효과를 특징으로 했습니다.
theguardian.com
The Winter Olympics feel like a 90s snowboarding game, and I’m here for it
